إيان بنتلي (الرئيس التنفيذي لشركة WAGMI Games)
سكوت هيرمان (نائب الرئيس لشركة WAGMI Games)
WAGMI Games هو امتياز web3 transmedia يسد الفجوة بين تقنية blockchain والألعاب التقليدية. نحن شركة غير ممولة من رأس المال الاستثماري مع مجتمع متحمس يؤمن برؤيتنا ويفهم إلى أين نتجه.
لعبتنا الأولى، WAGMI Defense، هي لعبة استراتيجية محمولة مشابهة لـ Clash Royale ومستعدة للوصول إلى متاجر التطبيقات في القريب العاجل. إنها واحدة من أول تطبيقات الهواتف المحمولة في العالم التي تقبل العملات القانونية لشراء NFTs داخل التطبيق (عناصر اللعبة). الشركة ليست مركزة فقط على لعبة واحدة ولكنها توسع أيضًا إلى كتب الكوميكس والمقتنيات الفيزيائية والرقمية والأفلام والمسلسلات التلفزيونية والأنمي.
Ian Bentley (الرئيس التنفيذي لـ WAGMI Games)
Scott Herman (نائب الرئيس لـ WAGMI Games)
تفتخر WAGMI Games بفريق قيادة قوي مع الرئيس التنفيذي إيان بنتلي على رأسه. سمحت خبرة إيان الواسعة في بناء الأعمال التجارية لشركة WAGMI Games بالوصول إلى وضعها الحالي. خرج من شركته السابقة في عملية استحواذ بقيمة 20 مليون دولار + وشارك لاحقا في تأسيس WAGMI Games مع 3 مؤسسين آخرين. بعد مرور 12 شهرا، قرر أسطورة الصناعة والمدير السابق للعمليات في Electronic Arts، برنت بيز، الانضمام إلى WAGMI Games كمدير تنفيذي / مدير عام، مصطحبا معه العديد من المديرين التنفيذيين رفيعي المستوى والمستشارين ومواهب AAA، بما في ذلك إستيبان جيل، مدير المنتج الرئيسي في Respawn Entertainment. فريق WAGMI Games متعطش للنجاح وقد تعهد بعدم الراحة يوما واحدا حتى يحققوا هدفهم الملخص في اقتباس الامتياز ، “سننجحون جميعا!”
Ian Bentley (الرئيس التنفيذي لـ WAGMI Games)
Scott Herman (نائب الرئيس لـ WAGMI Games)
صيف WAGMI هو وقتنا. لقد قمنا بالبناء لمدة 19 شهراً خلال سوق الدب والآن خرجنا من الجانب الآخر بقوة أكبر من أي وقت مضى ولدينا الكثير لنعرضه.
في الواقع ، لقد أعددنا قصفا لا نهاية له من المحفزات الرئيسية والمستشارين والإعلانات والشراكات جنبا إلى جنب مع التسويق والعلاقات العامة العدوانية للغاية التي ستصل إلى السوق قريبا حقا. لدينا أيضا محفز قوي للغاية سيتم الإعلان عنه قريبا ، والذي نعتقد أنه سيجعل اسم WAGMI Games مسموعا عبر مساحة web3 بأكملها ، وكذلك العالم بأسره. ترقبوا كل جديد!
إيان بنتلي (الرئيس التنفيذي لألعاب WAGMI)
سكوت هيرمان (نائب الرئيس لألعاب WAGMI)
نحن بناء نشط لنصبح “مارفل للويب3”. نحن لسنا مجرد بناء لعبة واحدة؛ هذا سيجعلنا استوديو لألعاب الجوال. نحن علامة تجارية للترفيه في الويب3، ونحن نعمل على التوسع في قطاع الترفيه، والذي يشمل الكتب المصورة والتحف الفنية والأزياء الشارعية، وفي المستقبل القريب الأنمي والمسلسلات التلفزيونية والأفلام. نحن نهدف إلى أن نصبح المشروع الرائد في العالم في قطاع الألعاب في الويب3 وأن نكون من بين الأوائل الذين يحققون الاعتماد الجماهيري والتواجد العالمي.
إيان بنتلي (الرئيس التنفيذي لشركة WAGMI Games)
سكوت هيرمان (نائب الرئيس لشركة WAGMI Games)
صحيح أن ألعاب web3 شهدت انخفاضا خلال الأشهر 12-15 الماضية ، ولسبب وجيه. لم تكن هناك ألعاب قريبة من الإطلاق العالمي ، وحتى لو كانت موجودة ، فسيكون من المستحيل تحقيق تبني جماعي بسبب الحواجز العالية أمام الدخول وما نحب أن نسميه “الاحتكاك”.
لا يستمتع اللاعبون التقليديون بمطالبتهم بإنشاء محفظة أو الاحتفاظ ب NFTs أو شراء أرض metaverse أو حتى إنشاء حساب للعب لعبة. في الواقع ، يهربون منه. مستقبل ألعاب web3 مجاني للعب ، وقد قمنا ببناء ذلك بالضبط. نعتقد أنه بمجرد أن يتمكن اللاعبون من رؤية أن لعبة web3 لا تختلف عن أي من ألعابهم المفضلة ، ولكن يمكنهم بالفعل امتلاك أصولهم داخل اللعبة فوق كل شيء آخر ، فهذا هو الوقت الذي ستنفجر فيه ألعاب web3. نتوقع أن يحدث ازدهار ضخم في ألعاب web3 في السنوات 1-3 القادمة ، ونحن في وضع مثالي للمطالبة بحصة كبيرة من هذه الكعكة.