Revolución de juegos NFT de Telegram: un aumento del 400% en la actividad del tercer trimestre

2024-10-31, 03:47

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Hubo un aumento de billeteras únicas de 200,000 a más de 1 millón durante el tercer trimestre.

Catizen, Gamee, Wanton, Banana, Jetton Holders and Cat Gold Miner fueron algunos de los juegos de Telegram que atrajeron a muchos nuevos usuarios.

La introducción de recompensas personalizadas y una experiencia de juego puede llevar a un aumento en el número de web3 jugadores de juego.

Introducción

Telegram se ha convertido en una parte importante del sector del entretenimiento, ya que ahora es ofreciendo varios juegos Web3. El número de juegos en el ecosistema de Telegram Ton es probable que aumente en el futuro. Este análisis se centra en el informe reciente de Helika Sheds sobre el crecimiento del sector de los juegos de Telegram durante el tercer trimestre.

El aumento de la actividad de NFT en Telegram

El informe de Helika Sheds que se centró en web3 Games ha revelado que hubo un impresionante crecimiento en la actividad de NFT en la plataforma de juegos de Telegram. Por ejemplo, hubo un gran aumento en el número de direcciones de billetera únicas que interactuaron con NFT. Durante el primer trimestre (Q1), las direcciones aumentaron de 200,000 a más de 1 millón. Es importante destacar que más de 600,000 de estas billeteras estuvieron activas en la realización de transacciones de NFT. Esto muestra el crecimiento de los juegos que operan en Telegram. Algunos de los nuevos juegos web3 en el ecosistema atrajeron a más de 100,000 usuarios dentro del primer mes. La razón principal del crecimiento en el sector de juegos de Telegram es el aumento en la aceptación de los juegos web3, la mayoría de los cuales han integrado NFT.

Otro atributo importante de estos juegos es el nivel de participación entre los usuarios. Quizás el atractivo de los coleccionables digitales esté promoviendo el alto nivel de participación en algunos de estos juegos. En su informe, Helika citó un juego que tenía alrededor de 3,000 usuarios que, sin embargo, tenía una relación DAU/MAU del 45%. Eso muestra que casi la mitad de sus usuarios participaron activamente en sus actividades de juego. Normalmente, esto se traduce en una alta tasa de retención. Por otro lado, el mismo juego registró más de $550 millones en volumen de operaciones. Es importante tener en cuenta que los juegos promedio tienen una relación DAU/MAU entre el 20% y el 30%. Aquellos con más del 40% de relación DAU/MAU tienen una alta participación y retención de jugadores. Así, el informe de juegos web3 ha demostrado que muchos juegos de Telegram tienen altas tasas de retención y participación.

Apart from the high engagement levels, the average gaming time for the juegos de Telegram has increased. According al informe de juego Web3, la duración promedio de las sesiones de juego aumentó de 2.8 minutos en agosto a 6.7 minutos en la primera semana de octubre. La razón del aumento en el tiempo promedio de juego es su naturaleza inmersiva.

La naturaleza inmersiva de los juegos de Telegram es clave para el alto compromiso y retención de jugadores

Varios factores atraen a los jugadores a los juegos de Telegram y los seducen a pasar mucho tiempo jugando. Básicamente, estos juegos son conocidos por su integración social, juego innovador y experiencia de usuario integrada. Por ejemplo, las interfaces amigables promueven a muchos jugadores a pasar mucho tiempo jugando los juegos. Estas interfaces permiten a los jugadores concentrarse en el juego sin desafíos técnicos.

Aunque los juegos son fáciles de navegar, tienen tareas desafiantes como misiones y concursos. Los seres humanos normales prosperan bien cuando se enfrentan a desafíos que son capaces de superar. La mayoría de los juegos de Telegram tienen tareas que ofrecen el nivel adecuado de desafío para los jugadores. Sin embargo, están diseñados de tal manera que la mayoría de los jugadores son capaces de cumplir con sus demandas.

Por encima de todo, los juegos permiten a los jugadores divertirse. Una señal de que los jugadores disfrutan de los juegos son las duraciones de tiempo que pasan en ellos. No hay ser humano racional que pueda seguir haciendo algo que no le gusta. Normalmente, cuando un juego es divertido, los jugadores lo sienten y se aferran a él.

Además, los juegos en Telegram están integrados directamente dentro de la aplicación de mensajería. Como resultado, los jugadores no necesitan adquirir hardware o software adicional para jugar. Esta experiencia simplificada facilita que las personas interesadas jueguen. Además, es muy conveniente para los individuos cambiar de sus conversaciones a las aplicaciones de juegos.

Las características sociales integradas en la plataforma de juegos atraen a muchas personas a participar. Por ejemplo, los canales y chats grupales permiten a los jugadores comunicarse entre sí. Estos atributos sociales mejoran la participación de la comunidad. En términos de los juegos, las personas pueden invitar a sus amigos a participar en concursos y misiones de juego.

El ecosistema de juegos en expansión de Telegram: Los mejores juegos

Varios juegos, incluyendo Catizen, GAMEE, Cat Gold Miner, han registrado más de 3 millones de billeteras activas durante septiembre. La mayoría de estas billeteras realizaron algunas transacciones de NFT durante el mes. El otro factor que atrajo a los usuarios fueron los programas de airdrop que algunos juegos introdujeron. Como ejemplo, Catizen distribuyó el 34% de su asignación total a los miembros de su comunidad. Al final, la mayoría de sus usuarios criaron gatos virtuales, sus activos dentro del juego.

Gamee, otro juego de clicker, registró un aumento de más del 300% en su volumen de negociación mes a mes (MoM). Esto indica que la plataforma de juegos tiene un alto nivel de participación de los jugadores. X Empire, lanzado en julio, logró atraer a más de 48 millones de usuarios. Como resultado, se conectaron 18 millones de billeteras a las características del juego. Entre julio y septiembre, X Empire ofreció 570,000 NFT a sus usuarios. Los titulares de Banana, Wanton y Jetton son algunos de los juegos de Telegram que atrajeron a muchos usuarios durante el tercer trimestre del año.

Número total de billeteras activas en los juegos seleccionados de Telegram: Helika

Las cifras en el diagrama anterior muestran el número de usuarios de Ton que transfirieron NFTs durante el período mencionado. Lo interesante de destacar es que el número ha estado aumentando en las últimas semanas.

Los Sistemas de Juegos Web3 en Evolución: Comparación de los Juegos de Telegram y los Juegos Web3 Tradicionales

Se han producido algunos cambios en el sector de los juegos blockchain. Según el informe de Helika, la mayoría de los nuevos usuarios de juegos de Telegram se encuentran en Europa. De hecho, el 55,91% de los jugadores provienen de este continente. Sin embargo, la mayoría de los jugadores tradicionales de juegos web3 se encuentran en América Latina y Asia. Esto demuestra que hay un cambio geográfico en el número de personas que juegan a los juegos de Telegram. Esto también demuestra que Telegram tiene el potencial de atraer a muchas personas para jugar a juegos blockchain y utilizar activos digitales.

Desafíos en el Ecosistema de Juegos

Mientras que ha habido un aumento en la adopción de Juegos web3 basados en Telegram el sector de blockchain continúa enfrentando algunos desafíos. El número de los juegos de web3 están aumentando rápidamente lo que resulta en una competencia muy alta entre ellos. Desafortunadamente, algunos equipos de desarrollo tienen recursos financieros limitados para promocionar sus juegos. Sin embargo, el sector de los juegos blockchain altamente competitivo ha mejorado la innovación. Por ejemplo, algunos desarrolladores se aventuran en nuevos géneros de juegos como juegos de puzzle y RPGs.

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Especulación sobre el futuro de los juegos de Telegram

En un futuro cercano es probable que presenciemos un cambio de paradigma en el sector de los videojuegos. El aumento en el número de personas que juegan juegos de blockchain llevará a la introducción de nuevos juegos centrados en el jugador. Además, los juegos de Telegram jugarán un papel clave en atraer nuevos usuarios al sector de juegos web3. Su capacidad para atraer a muchas personas a jugar juegos de blockchain probablemente conducirá a la expansión del sector. Así, Telegram probablemente liderará la adopción masiva de juegos descentralizados. También probablemente conducirá a una alta actividad de NFT en el sector de los videojuegos.

Además, en el futuro, es probable que tengamos juegos que ofrezcan experiencias de juego personalizadas. Podríamos ver el lanzamiento de juegos con sistemas de autoajuste para adaptarse a las habilidades, experiencias e intereses de los jugadores. Tal vez los desarrolladores integrarán inteligencia artificial en los sistemas para lograr ese objetivo. La personalización en los juegos probablemente conducirá a una mayor participación y tasas de retención más altas.

La introducción de recompensas personalizadas puede atraer aún más a muchas personas a jugar juegos web3. En el futuro, los desarrolladores pueden crear sistemas de recompensas que motiven a los individuos a jugar los juegos. Por ejemplo, pueden introducir recompensas exclusivas en el juego destinadas a jugadores que alcancen ciertos objetivos. Por otro lado, pueden incluir incentivos para impulsar la participación de la comunidad de jugadores.

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Conclusión

La actividad de NFT en los juegos de Telegram aumentó más del 400% durante el tercer trimestre. Por ejemplo, hubo un aumento en las billeteras digitales que transfirieron NFTs. La mayoría de los jugadores que jugaron por primera vez a juegos de Telegram durante ese período eran de Europa. Eso indica que los juegos en la aplicación de mensajería probablemente atraerán a muchas personas a usar activos digitales como criptomonedas y NFTs. En el futuro, esperamos que los desarrolladores integren la inteligencia artificial en sus juegos para aumentar las experiencias y recompensas personalizadas.


Autor: Mashell C., Investigador de Gate.io
Este artículo representa solo las opiniones del investigador y no constituye ninguna sugerencia de inversión.
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