【比推】Según los informes, en 2024 la tokenización de activos del mundo real (RWA) no financieros crecerá un 240% en comparación interanual, superando significativamente las categorías tradicionales de RWA. Los avances clave se centran en tres áreas: activos de dominios, propiedad intelectual y créditos de carbono.
En términos de propiedad intelectual, ciertas plataformas han establecido un sistema de almacenamiento en blockchain para IP que reduce el riesgo de fraude en la verificación de derechos, y el modelo de transacción fraccionada de derechos de autor musical se ha expandido a la industria creativa.
Se informa que una plataforma es una blockchain Layer1, diseñada específicamente para juegos. A través de su EVM L1 y su L2 privada, esta plataforma crea una solución atractiva para estudios de juegos grandes e independientes para desplegar sus juegos y propiedad intelectual en la cadena.
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TokenomicsTherapist
· hace15h
¡Los datos reales finalmente han llegado!
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RugPullAlarm
· hace16h
¿240% subir? Se recomienda verificar las estadísticas de la fuente de fondos on-chain, no pescar peces de aire.
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NotSatoshi
· hace16h
El ciclo de especulación ha comenzado de nuevo, los que entienden, entienden.
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BridgeNomad
· hace16h
hmm 240% de crecimiento... solo espero que hayan probado esos endpoints de verificación de IP cross-chain fr
En 2024, el tamaño de la tokenización de RWA no financiero sube un 240%, destacando el área de propiedad intelectual.
【比推】Según los informes, en 2024 la tokenización de activos del mundo real (RWA) no financieros crecerá un 240% en comparación interanual, superando significativamente las categorías tradicionales de RWA. Los avances clave se centran en tres áreas: activos de dominios, propiedad intelectual y créditos de carbono.
En términos de propiedad intelectual, ciertas plataformas han establecido un sistema de almacenamiento en blockchain para IP que reduce el riesgo de fraude en la verificación de derechos, y el modelo de transacción fraccionada de derechos de autor musical se ha expandido a la industria creativa.
Se informa que una plataforma es una blockchain Layer1, diseñada específicamente para juegos. A través de su EVM L1 y su L2 privada, esta plataforma crea una solución atractiva para estudios de juegos grandes e independientes para desplegar sus juegos y propiedad intelectual en la cadena.