Heure : 31 janvier 2022, 13:00 UTC
Gate.io a organisé une session AMA (Ask-Me-Anything) avec Ryan MacDowell, CMO de Ethermon dans le Communauté de la plateforme Gate.io Exchange.
Site officiel: http://ethermon.io/
Twitter: https://twitter.com/Ethermon_NFT
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Invité
Ryan MacDowell — CMO of Ethermon
Ryan: Bien sûr! Ethermon est en fait l’un des premiers jeux NFT, mintant ses premiers Monstres numériques (que nous appelons Mons) en 2017. Vous pouvez jouer et gagner $EMON en affrontant d’autres joueurs sur notre site ethermon.io ou dans Décentraland où nous possédons un district de 668 terrains (le 8e plus grand dans DCL). En plus d’être l’un des seuls projets à construire dans cet espace depuis plus de 4 ans, le MMO que nous développons dans DCL est ce qui nous rend vraiment unique. Vous pouvez voir vos Mons en 3D et combattre en JcE pour une vaste gamme de butins, y compris des NFT rares.
Ryan: Vous pouvez commencer à jouer pour gagner gratuitement sur ethermon.io en créant un compte, qui vous donnera 3 Mons “offchain” gratuits pour commencer. Nous voulons que tout le monde puisse jouer, même si vous commencez sans aucun investissement dans Ethermon. Ensuite, vous pouvez rejoindre un tournoi d’échelle de bataille PvP ou bien plonger directement dans Décentraland.
Pour les échelles de bataille PvP sur Ethermon . io , nous distribuons maintenant plus de 80k EMON chaque semaine aux 100 meilleurs joueurs des 6 échelles, ainsi qu’à 2 échelles qui récompensent EMON à chaque fois que vous gagnez une bataille. Vous pouvez également gagner des Mons et d’autres récompenses/prix en complétant des quêtes là-bas.
Nous développons activement de nouvelles façons pour que vous puissiez cultiver notre jeu à la fois dans les modes PvP de ethermon.io et dans DCL.
Ryan: Exactement! Le plus grand objectif dans les jeux NFT est de permettre à vos NFT d’être utilisés dans le plus grand nombre de modes de jeu et de paramètres possibles à travers les métaverses, etc. Nous en sommes encore qu’au début avec ces 2 modes de jeu que vous mentionnez : Classique (ethermon . io) et Métavers (uniquement dans Decentraland, pour le moment).
Donc, les deux font partie de l’environnement Ethermon. Le jeu classique est une version 2D dans le navigateur où l’aspect le plus important est de collecter des mons, de former des équipes stratégiques et de se battre en PvP.
Et encore une fois, la version Metaverse est hébergée dans Decentraland, où il y a un monde ouvert massif que vous pouvez explorer à travers différents «biomes» qui sont comme des labyrinthes que vous parcourez en combattant des ennemis et des boss PvE différents pour les battre, débloquant ainsi le suivant des 6 biomes. Au-delà de notre propre district, nous permettons également à tout propriétaire de terrain de déployer des «Metas» où ils peuvent profiter des visiteurs jouant à Ethermon sur leur propre terrain.
Nous sommes très excités pour ce qui va être publié pour Décentraland.
Ryan: Nous repoussons définitivement les limites de ce qui est possible avec DCL, mais la fondation a été très favorable alors que nous essayons des choses qui n’ont jamais été faites auparavant.
Après 4 ans de construction, on a l’impression qu’on vient à peine de commencer. Cet espace est tellement nouveau parfois qu’on oublie à quel point c’est tôt.
Pour notre jeu Metaverse dans DCL, vous pourrez bientôt combattre des ennemis et des boss à l’aide d’une toute nouvelle gamme de 150 mouvements de combat à débloquer pour gagner de précieux butins et NFT. Jusqu’à présent, nous étions en phase de test alpha avec seulement 8 mouvements aléatoires attribués à votre Mons afin que vous puissiez avoir une idée de ce qui est possible.
Nous avons déjà près de 50 Mons modélisés pour le jeu en 3D et nous en ajoutons constamment plus de versions 3D à partir de notre collection croissante de plus de 300 Mons en “2D”.
En dehors de cela, nous introduisons un nouveau système de largage de butin et de fabrication d’objets, des maisons de joueurs spéciales (que vous pourrez améliorer au fil du temps et obtenir des avantages passifs), et des guildes de joueurs pour que vous puissiez vous associer à vos amis pour affronter des boss plus grands et relever des défis nécessitant de travailler ensemble.
Au cœur de DCL, il est censé être social et collaboratif, c’est donc la direction vers laquelle nous nous dirigeons au fur et à mesure que le développement rend cela de plus en plus possible.
https://play. Décentraland.org/?position=78%2C53
Voici un point d’entrée dans notre quartier pour que vous puissiez voir le travail incroyable de nos développeurs et du studio partenaire Polygonal Mind.
Je suis toujours émerveillé par ce que ces artistes et développeurs inventent.
Avant de passer à la suite, encore quelques petites choses :
$EMON est la monnaie qui alimente notre jeu, et nous cherchons constamment de nouvelles façons d’augmenter sa valeur pour nos investisseurs et joueurs qui cultivent le jeton.
Tout d’abord, vous aurez besoin de la devise Ethermon $EMON pour acheter tous les nouveaux Mons, que nous continuerons à publier régulièrement dans https://ethermon.io/store. Tous les Mon NFTs bénéficieront bientôt d’une amélioration visuelle avec de nouveaux designs de cartes.
Les grandes nouveautés comprendront : le staking d’actifs individuels EMON, des brûlures massives d’EMON telles que l’exigence de démarrer une guilde, et une gamme de nouveaux actifs en jeu comme des mouvements, des personnalisations comme des skins et des arrière-plans, et nous travaillons sur une toute nouvelle économie de jetons qui donne aux détenteurs d’EMON plus de pouvoir pour influencer la direction du jeu.
Enfin, nous explorons à quoi ressemblerait un DAO Ethermon et comment être encore plus dirigé par la communauté.
J’ai oublié de mentionner, mais ce projet a en fait été repris par les meilleurs joueurs et les membres de la communauté en 2019. J’étais à l’origine un joueur au début de 2018 et j’ai quitté mon travail au MIT pour rejoindre l’équipe à plein temps en décembre dernier. On pourrait dire que nous sommes de véritables croyants et que la force de cet espace est qu’il n’a pas besoin d’une direction centralisée descendante pour mener un projet révolutionnaire. Nous réussissons car nous puisons dans les connaissances de nombreuses personnes passionnées de nos communautés.
Ryan: Oui! Merci, j’ai failli oublier notre prochaine sortie la plus excitante.
Donc, pour ceux qui ne le savent pas, PFP signifie photo de profil ou parfois photo de preuve. Vous avez probablement entendu parler de Cryptopunks ou du Bored Ape Yacht Club - ou de l’un des nombreux nouveaux projets PFP qui sont promus dans vos DMs.
La plupart d’entre eux ne sont que des séries de 10k pièces d’art numérique de collection qui se ressemblent et n’ont aucune utilité. Certains pourraient promettre des jeux, mais peu d’entre eux livrent vraiment ce qui est écrit dans leurs feuilles de route.
Pour faire passer notre jeu au niveau supérieur, nous lançons 10 000 PFP d’entraîneur Ethermon qui pourront également être jouables immédiatement dans le jeu (à la fois en mode JcJ et JcE)
Nous allons être le premier projet à lancer des PFP avec un jeu DÉJÀ en place depuis plusieurs années.
Ryan: Nous sommes sur le point de lancer un site pour promouvoir la série, mais je peux donner un premier aperçu de 3 des 10k formateurs ici. Nous avons des artistes incroyables à bord.
En attendant, vous pouvez également nous rejoindre sur Twitter et Discord pour rester informé sur la façon de vous inscrire sur la liste blanche.
Nous sommes super impatients de les lancer et de donner une toute nouvelle dimension aux Mons. Notre lore tourne autour de quelque chose de très réel - que chacun d’entre nous ait un Mon ou un Monstre ou un côté sombre, mais que nous puissions soit le laisser nous dominer, soit puiser de la force dans nos communautés et notre esprit collectif pour trouver un moyen de progresser. Ce jeu consiste à se rassembler et à résoudre des problèmes collectifs, qui sont parfois aussi simples qu’un combat de boss.