Ada seorang pengembang game independen yang sebelumnya membuat game independen seorang diri, dari menulis kode hingga merekam suara semuanya dilakukan sendiri, pembaruan lambat, eksposur rendah, dan sulit mempertahankan penggemar. Hingga ia menggunakan @antix_in untuk menciptakan avatar digitalnya sendiri—tidak hanya menggunakan suaranya dan penampilannya untuk siaran langsung menjelaskan desain game, tetapi juga dapat menghasilkan konten baru berdasarkan logika kreatifnya yang lalu, berinteraksi dengan pemain selama 24 jam di berbagai dunia virtual.
Yang paling menakjubkan adalah bahwa entitas ini mengingat preferensi setiap pemain yang sering datang, secara proaktif merekomendasikan level, mengumpulkan umpan balik, dan bahkan terlibat dalam co-creation komunitas. Tiga bulan kemudian, permainan niche-nya tiba-tiba menjadi terkenal di beberapa platform metaverse, sementara dia sendiri, sedang berbaring di penginapan di Yunnan menikmati teh, melihat entitasnya melakukan "roadshow" untuknya di seluruh dunia.
Dia berkata: "Dulu saya yang bermain game, sekarang saya hidup bersama 'saya'." Saat ini, sulit untuk menentukan siapa yang mewujudkan mimpi siapa. Dan cerita seperti ini mungkin hanyalah bab pertama dari era ANTIX.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Ada seorang pengembang game independen yang sebelumnya membuat game independen seorang diri, dari menulis kode hingga merekam suara semuanya dilakukan sendiri, pembaruan lambat, eksposur rendah, dan sulit mempertahankan penggemar. Hingga ia menggunakan @antix_in untuk menciptakan avatar digitalnya sendiri—tidak hanya menggunakan suaranya dan penampilannya untuk siaran langsung menjelaskan desain game, tetapi juga dapat menghasilkan konten baru berdasarkan logika kreatifnya yang lalu, berinteraksi dengan pemain selama 24 jam di berbagai dunia virtual.
Yang paling menakjubkan adalah bahwa entitas ini mengingat preferensi setiap pemain yang sering datang, secara proaktif merekomendasikan level, mengumpulkan umpan balik, dan bahkan terlibat dalam co-creation komunitas. Tiga bulan kemudian, permainan niche-nya tiba-tiba menjadi terkenal di beberapa platform metaverse, sementara dia sendiri, sedang berbaring di penginapan di Yunnan menikmati teh, melihat entitasnya melakukan "roadshow" untuknya di seluruh dunia.
Dia berkata: "Dulu saya yang bermain game, sekarang saya hidup bersama 'saya'." Saat ini, sulit untuk menentukan siapa yang mewujudkan mimpi siapa. Dan cerita seperti ini mungkin hanyalah bab pertama dari era ANTIX.
#Cookie # Antix #SNAPS # cookies @cookiedotfun