電子藝界擱置了關於黑豹遊戲的計劃

EA allegedly取消了它的單人遊戲《黑豹》。該公司還關閉了正在開發《黑豹》的Cliffhanger Games,導致裁員。EA娛樂總裁Laura Miele表示,取消和最近的裁員是爲了增強EA的專注力。

Miele表示,公司的變更旨在將更多的創意精力投入到最重要的增長機會中。除了取消《黑豹》並關閉其開發者外,該公司還據報道正在裁員其移動和中央團隊的員工。

總統補充說,取消正在進行的項目和裁員的決定很艱難。米勒表示,這些變化影響了他們曾合作過並從中學習的人。總統表示,公司正在努力支持受到裁員影響的人員。

美諾強調了該公司如何努力幫助受影響的員工,包括幫助他們在公司內部尋找機會。總裁解釋說,他們在協助被裁員工找到EA內的新崗位方面取得了成功。

EA總裁透露取消和裁員背後的原因

美諾表示公司將從今往後專注於少數幾個特許經營。總裁澄清說EA將專注於《 Apex Legends》、《滑板》、《模擬人生》和《戰地》。EA高管確認公司將繼續投資於正在進行的Motive鐵人遊戲。EA高管表示,該公司的與漫威的合作關係保持不變,他們的長期合作將繼續。

EA總裁還 reassuring 該公司仍將支持其第三款《星球大戰:絕地遊戲》的開發。Miele表示,盡管最近進行了裁員,公司仍將維持其移動業務。

首席執行官安德魯·威爾遜表示,EA將在去年開始不再創建未來的授權知識產權。首席執行官表示,他們不會投資可能在不斷變化的遊戲領域中失敗的未來授權知識產權項目。

《黑豹》在2023年由Cliffhanger開發,該公司在同年成立。公司在工作室成立的同一年宣布了這款遊戲。EA在宣布《黑豹》的同時確認將由Cliffhanger Games與Marvel合作處理。《黑豹》被描述爲一款設定在反應性和昂貴版本的瓦坎達的第三人稱遊戲。

Cliffhanger Games曾聘請過《中土世界:魔多陰影》的前開發者,並在Kevin Stephens的領導下工作。一份職位招聘信息據稱透露該遊戲是一款動作冒險和開放世界類型的遊戲。

電子藝術經歷了一系列裁員

EA在過去幾年中進行了多輪裁員和遊戲取消。該發行商上個月還裁掉了大約300名員工,其中約100名在Respawn。該公司在裁員後還取消了Titanfall遊戲的開發和一個孵化項目。

EA在今年早些時候重組了BioWare,將一些開發人員調派到其他正在進行的項目中。作爲重組的一部分,公司還裁減了BioWare的一些員工。

該公司在2024年進行的大規模重組中裁員超過670名員工。這次大規模裁員影響了Respawn的約二十名員工。該公司還在BioWare裁掉了50名員工。

EA還在2023年減少了Codemasters的員工人數。這家發行商最近對所有員工,包括遠程工作者,實施了強制回辦公室的政策。

EA 最近宣布終止與世界拉力錦標賽的授權合作夥伴關係。該公司還表示,它將停止所有未來拉力賽遊戲的開發。據報道,EA 決定終止與世界拉力錦標賽的合作夥伴關係,這導致了更多的裁員。

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