📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Solana memecoin發行平台生態大洗牌:Pump.fun衰落與Let'sBONK崛起
Solana鏈上memecoin發行平台版圖大變天
"國王已死,國王萬歲。"
這句宣言在18世紀的凡爾賽宮回蕩。路易十五剛剛離世,曾經俯首稱臣的貴族們迅速轉向下一位國王。這不是冷血,而是生存本能的體現。
法國人深諳權力的本質:權力從不屬於個人,它如水般流動,總會尋找新的容器。這句話並非哀悼逝者,而是承認新王的統治。昔日的君主可能轉眼成爲歷史注腳。權力更迭來得迅速、無情且不可避免。
權力需要這種冷酷。帝國在前人的基礎上崛起,新的統治者繼承舊的王座,周而復始。如今,Solana鏈上的memecoin發行平台正在上演這場古老儀式的現代版。
曾經的霸主Pump.fun一個月前還掌握88%的市場份額,如今僅剩13%。新興挑戰者Let'sBONK已佔據86%的市場。
這不僅僅是加密世界波動性的又一體現,更是帝國崩塌的典型案例:當忽視注意力這一關鍵護城河時,再大的先發優勢也可能轉瞬即逝。
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Pump.fun帝國的興衰
要理解Pump.fun的衰落,首先需了解它曾經的輝煌。2024年1月,三位20多歲的年輕人推出了這個平台,用一句話顛覆了meme幣的發行邏輯:"上傳一張圖片,起個名字,點幾下,就能發行一個幣,成本不到2美元,無需任何編程。"
它滿足了一種將"無價值"轉化爲"有價值"的底層衝動。在加密世界,這不是幻想,而是一種商業模式。到2025年1月,Pump.fun創造了超過4.58億美元的收入,每天上線數千個新幣,高峯期日收入突破700萬美元。
更重要的是,它贏得了注意力戰場,成爲Solana memecoin文化的代名詞。在Crypto Twitter上,發幣幾乎等同於使用Pump.fun。它不僅佔據了基礎設施,還掌控了文化話語權。
然而,悲劇始於其最"創新"的功能之一:直播。原本是爲發幣者提供宣傳平台,但事態很快失控。2024年11月起,爲博取關注,有人開始在直播中進行極端行爲:模擬自殘、威脅自殺、虐待動物,最嚴重的一次是一名未成年用戶在鏡頭前舉槍威脅家人,只爲拉高幣價。
Pump.fun被迫緊急關閉直播功能,但聲譽已遭重創。當周收入驟降66%,輿論反噬,競爭對手開始趁虛而入。面對下滑的收入和競爭壓力,Pump.fun做出了一個看似明智實則致命的決定:通過ICO自救。
這次ICO在技術層面算是成功的—12分鍾內從超過1萬個錢包籌集了5億美元,加上7億美元的私募。但深入分析會發現一些問題:超過200個錢包打滿了100萬美元上限,前340個買家佔據了60%的份額。所有銷售代幣都是全額解鎖,只設置了48至72小時的轉帳限制期。
近半數參與者在24小時內才向錢包注資,這可能暗示有組織的購買策略,也可能反映零售用戶對本次發行的強烈興趣。
代幣價格最初漲75%至0.007美元,但熱情迅速消退。數周內下跌60%,不斷創新低,呈現典型的"死亡螺旋"走勢。代幣經濟學設計也非常激進,只有33%分配給公募和私募,剩餘67%由項目方掌控,且分配時間表不明確。在這33%中,18%是專門爲機構投資者預留的私募份額。
盡管用戶爲平台創造了近7.5億美元的收入,卻沒有即時的社區獎勵;同時,私募投資者向交易所拋售了價值1.6億美元的代幣,帶來巨大賣壓。
最後一擊是聯合創始人公開宣布,長期承諾的空投"在可預見的未來不會發生"。數月來,項目一直暗示即將發放的獎勵"將比行業內任何人都豐厚",營造了巨大的市場期待。在社區信任最脆弱的時刻,取消空投的決定導致代幣價格24小時內暴跌15%。問題不在於空投本身的重要性,而在於違背承諾所造成的致命打擊。
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Let'sBONK的崛起
當Pump.fun連續踩雷時,Let'sBONK正在默默構建競爭對手所缺失的元素:透明度、社區導向和清晰溝通。
目前,Let'sBONK的日收入已達130萬美元,是Pump.fun的5倍。按年化計算,Let'sBONK一個月的收入高達4.3492億美元,而Pump.fun爲2.6725億美元。
從5月的幾乎爲零,到7月穩定突破日收入百萬美元,Let'sBONK的營收穩步上升。相比之下,Pump.fun的收入從1月高峯700多萬美元一路暴跌,回到了2024年9月的水平。
自ICO以來,PUMP代幣市值已蒸發60%,而BONK則相對穩定,市值維持在21億美元。Let'sBONK每週將1%的收入用於回購BONK,爲這個早於平台誕生、已有基礎的生態代幣提供支持。
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注意力經濟的博弈
Pump.fun曾憑藉網路效應佔據先機—開發者在那裏發幣是因爲交易者在那裏;交易者在那裏是因爲最火的memecoin都在那裏首發。這種飛輪效應看似無可阻擋。
但注意力是脆弱的。它不同於傳統企業的護城河—規模經濟、切換成本、監管壁壘—一旦信任崩塌,用戶心智就會瞬間瓦解。一次直播事故給了用戶嘗試替代平台的理由。Let'sBONK隨即成爲"幹淨"的選擇,沒有歷史包袱的新平台。
這就像當年Myspace輸給Facebook。Myspace擁有功能和規模,卻輸掉了文化敘事。Facebook成爲"真實用戶"的平台,而Myspace則淪爲垃圾信息、混亂界面與邊緣化的代名詞。
意識到生死存亡的危機後,Pump.fun發起了一場幾近絕望的反擊戰。首先,他們將代幣回購比例從每日收入的25%提升至100%。雖然這意味着每天約25.4萬美元用於回購,遠高於Let'sBONK每天1.3萬美元的回購(佔比僅1%),但也代表Pump.fun將全部營收用於回購,而非平台成長。
其次,他們推出了一個爲期30天的激勵計劃,根據交易活動獎勵PUMP代幣。但初步反饋顯示,這一策略並未扭轉競爭態勢。
問題不在於戰術層面,而是戰略層面。無論多少回購或激勵計劃,都無法挽回失去的信任,也無法重新聚攏已經轉移的用戶注意力。
Pump.fun的獎勵機制僅圍繞交易量,而Let'sBONK則構建了一個真正與用戶利益綁定的生態獎勵體系。
BONK獎勵計劃允許用戶鎖倉6至12個月,按比例獲得產品生態的營收分成。鎖倉時間越長,乘數越高。產品表現越好,用戶回報越多。這不是在"花錢讓人交易",而是在"付費讓用戶共同建設"。
用戶(包括項目方)可以通過交易、購買或發幣等方式獲得"Bonk積分"。這些積分未來預計可兌換實物或權益,進一步激勵活躍參與。遊戲化的成長體驗讓用戶感覺自己正參與一個更大的使命。
當Pump.fun還在爲ICO摸索、空頭兌現跳票時,Let'sBONK已經爲核心用戶提供了結構化的獎勵體系。在加密世界中,資本永遠會流向更優的激勵機制。
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更大的格局
在傳統行業中,市場領導者往往能穩坐寶座幾十年。通用汽車主導汽車制造長達半個世紀,IBM掌控企業計算幾乎同樣久。而在數字市場中,用戶切換成本接近於零,霸主地位可能幾個月內就灰飛煙滅。
Pump.fun還有翻盤機會嗎?盡管市佔率已大幅縮水,但它還沒到出局的地步。
他們確實有一些優勢:12億美元的融資爲他們爭取了時間,也給了他們實驗和熬過對手的資本。他們的平台曾經支撐了數十萬次項目發布而沒有崩潰—在其他新平台容易在高壓下失效的環境中,這點尤其重要。即便市佔下降,他們每天仍有超25萬美元的收入,年化接近1億美元,加上巨額資金儲備,底子仍在。
他們是這個品類的開創者。把發幣從編程變成點幾下鼠標的操作,爲他們贏得了持久的品牌認知。首發優勢不是說沒就沒的。
最近的動作也說明他們沒有放棄:Pump.fun 2.0加入了實時數據更新和一鍵交易;回購比例提升至100%;推出用戶激勵。這些不是認輸的姿態,而是反擊。
最可能出現的局面不是全面潰敗,而是市場碎片化。加密領域很少誕生永久壟斷者。更有可能的,是Let'sBONK成爲主要平台,主導發幣數量和營收,而Pump.fun則轉型爲擁有忠實用戶的細分平台,憑藉界面、功能或生態系統佔據一席之地。
但要真正翻盤,Pump.fun不只是要解決技術問題或靠送錢留人,而是必須重建信任、重新佔據文化高地。這意味着要做到公開透明、以社區爲中心的代幣經濟結構,甚至可能需要全面更換領導層,以徹底擺脫過去的爭議。
法國宮廷早就明白一個道理:當一個國王失去合法性,再多金銀和儀式也挽不回尊嚴。只有新的統治者才能贏得舊有的尊重。有時候,爲了王國延續,王冠必須傳給新人。
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