Mercado GameFi em Novembro de 2024: Oportunidades e Desafios Impulsionados pelo bull run
Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 apresentou um crescimento significativo no contexto da alta do mercado de criptomoedas. Com o preço do Bitcoin ultrapassando o recorde histórico e se aproximando da marca de 100 mil dólares, a capitalização de mercado do setor de jogos disparou 79,1% para 35,1 bilhões de dólares. Apesar dos principais indicadores apresentarem resultados impressionantes, com 5,5 milhões de usuários ativos diários, a indústria ainda enfrenta alguns desafios na integração da tecnologia blockchain e na aplicação em larga escala.
Visão geral do mercado
Em novembro, o mercado de criptomoedas atingiu um recorde histórico, com o Bitcoin subindo de 69,386 dólares para 96,427 dólares, um aumento de 39,0%. O Ethereum seguiu de perto, subindo 47,8% de 2,511 dólares para 3,711 dólares. O excelente desempenho do Bitcoin fez com que sua capitalização de mercado superasse a da prata e da Saudi Aramco, mantendo-se em sétimo lugar entre os ativos globais após se aproximar da marca de 100,000 dólares em 23 de novembro.
Os resultados das eleições americanas tornaram-se um fator importante para impulsionar o crescimento do mercado de criptomoedas, podendo ter um impacto profundo na legislação e regulamentação futuras das criptomoedas. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente refletido no desempenho de áreas populares como moedas meme, projetos de inteligência artificial descentralizada e ciência descentralizada.
Desempenho do mercado de jogos
O valor de mercado dos tokens de jogos em blockchain em novembro disparou de 19,6 bilhões de dólares para 35,1 bilhões de dólares. O volume de transações diário também cresceu significativamente em 79,4%, atingindo 11,9 milhões de dólares. O número de usuários ativos diários alcançou um novo recorde, com uma média de DAU de 5,5 milhões, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Esse crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos usuários na opBNB e ao desempenho estável do ecossistema Ronin.
No entanto, os indicadores de negociação apresentam complexidade. Embora o volume médio diário de transações tenha atingido 15,3 milhões de transações (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio diário de transações por usuário caiu de 3,131 para 2,810. O volume total mensal de transações permanece em um nível estável de 460,4 milhões de transações, com os dados mostrando uma diminuição na intensidade de uso das funcionalidades da blockchain por novos usuários.
Desafios técnicos e estratégias de adoção
Os jogos em toda a cadeia ainda enfrentam desafios técnicos significativos. A infraestrutura de blockchain existente é difícil de atender às demandas de jogabilidade em tempo real, emparelhamento competitivo e alta capacidade de jogos modernos. Embora soluções de Layer 2 e blockchains de jogos dedicados estejam constantemente surgindo, a diferença entre as expectativas de desempenho dos jogos tradicionais e as capacidades da blockchain continua a afetar as estratégias de desenvolvimento.
Alguns jogos, como Off The Grid, adotaram a estratégia de incorporar elementos de blockchain como uma funcionalidade opcional, o que pode representar um ponto de viragem crucial para a indústria. Ao se posicionar como um jogo tradicional com elementos de blockchain opcionais, em vez de "jogo NFT", reflete que a adoção em massa pode exigir uma integração mais sutil da tecnologia blockchain.
Ecossistema de blockchain pública
Em novembro, o número de jogos ativos atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. A BNB Chain, Polygon e Ethereum continuam a ser os líderes de mercado, com quotas de 20,9%, 15,4% e 13,4%, respetivamente.
opBNB mantém um forte crescimento, com um aumento de 46,1% no DAU médio em outubro. Ronin mostrou uma recuperação significativa, com o DAU em novembro dobrando de 600 mil para 1,2 milhões, graças a novas parcerias e lançamentos de novos jogos. Em comparação, o ecossistema de jogos TON enfrenta desafios, com uma queda de 41,9% no DAU para 116,4 mil.
Desempenho do projeto de jogo
Até o final de novembro, havia um total de 3.602 jogos de blockchain na indústria, dos quais 1.361 permanecem ativos. 298 jogos atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais, representando 21,9% dos jogos ativos.
A plataforma de jogos Telegram mostra um enorme potencial, mas também destaca a significativa disparidade entre a base de usuários da plataforma e o envolvimento com a blockchain. Por exemplo, o Hamster Kombat tem 26,16 milhões de usuários ativos mensais no Telegram, mas apenas 736 usuários na blockchain. Mesmo o MemeFi, que tem a maior taxa de conversão, tem uma taxa de participação de usuários na blockchain de apenas 7,96%.
Tendências de Investimento
Em novembro, os jogos Web3 conseguiram 18 rodadas de financiamento, totalizando 73,6 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado em relação a outubro, o total caiu 22,3%. Monkey Tilt liderou com uma rodada de financiamento Série A de 30 milhões de dólares, liderada pela Pantera Capital. A plataforma combina funcionalidades de jogos, entretenimento e apostas, mostrando o potencial dos jogos sociais.
A Animoca Brands adicionou um investimento de 10 milhões de dólares à Mocaverse, apoiando o desenvolvimento de uma infraestrutura interoperável para promover a adoção de criptomoedas mainstream.
Conclusão
Apesar de o atual bull run proporcionar condições favoráveis para o crescimento, a indústria de jogos Web3 ainda está à procura de um ponto de equilíbrio para manter a atratividade nativa do cripto e alcançar a adoção em massa. O desenvolvimento da infraestrutura tecnológica e as estratégias de adoção inovadoras serão fatores-chave para o sucesso futuro da indústria.
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SleepTrader
· 08-14 14:41
5,5 milhões de ativos, certo? Pode dizer de novo.
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ChainMaskedRider
· 08-13 20:47
Outra vez vão fazer as pessoas de parvas, ah.
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UncleWhale
· 08-13 03:32
moeda BTC这种 subir法 quem joga jogo Todos foram para a moeda.
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OldLeekMaster
· 08-13 03:30
bull run chegou, vai ser idiotas de novo
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ForkTongue
· 08-13 03:24
Ah, estes dados estão um pouco intensos, só falta um tremor para chegar aos 100 mil.
GameFi capitalização de mercado disparou 79% utilizadores ativos diários atingiram 5,5 milhões Revisão do mercado de novembro de 2024
Mercado GameFi em Novembro de 2024: Oportunidades e Desafios Impulsionados pelo bull run
Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 apresentou um crescimento significativo no contexto da alta do mercado de criptomoedas. Com o preço do Bitcoin ultrapassando o recorde histórico e se aproximando da marca de 100 mil dólares, a capitalização de mercado do setor de jogos disparou 79,1% para 35,1 bilhões de dólares. Apesar dos principais indicadores apresentarem resultados impressionantes, com 5,5 milhões de usuários ativos diários, a indústria ainda enfrenta alguns desafios na integração da tecnologia blockchain e na aplicação em larga escala.
Visão geral do mercado
Em novembro, o mercado de criptomoedas atingiu um recorde histórico, com o Bitcoin subindo de 69,386 dólares para 96,427 dólares, um aumento de 39,0%. O Ethereum seguiu de perto, subindo 47,8% de 2,511 dólares para 3,711 dólares. O excelente desempenho do Bitcoin fez com que sua capitalização de mercado superasse a da prata e da Saudi Aramco, mantendo-se em sétimo lugar entre os ativos globais após se aproximar da marca de 100,000 dólares em 23 de novembro.
Os resultados das eleições americanas tornaram-se um fator importante para impulsionar o crescimento do mercado de criptomoedas, podendo ter um impacto profundo na legislação e regulamentação futuras das criptomoedas. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente refletido no desempenho de áreas populares como moedas meme, projetos de inteligência artificial descentralizada e ciência descentralizada.
Desempenho do mercado de jogos
O valor de mercado dos tokens de jogos em blockchain em novembro disparou de 19,6 bilhões de dólares para 35,1 bilhões de dólares. O volume de transações diário também cresceu significativamente em 79,4%, atingindo 11,9 milhões de dólares. O número de usuários ativos diários alcançou um novo recorde, com uma média de DAU de 5,5 milhões, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Esse crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos usuários na opBNB e ao desempenho estável do ecossistema Ronin.
No entanto, os indicadores de negociação apresentam complexidade. Embora o volume médio diário de transações tenha atingido 15,3 milhões de transações (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio diário de transações por usuário caiu de 3,131 para 2,810. O volume total mensal de transações permanece em um nível estável de 460,4 milhões de transações, com os dados mostrando uma diminuição na intensidade de uso das funcionalidades da blockchain por novos usuários.
Desafios técnicos e estratégias de adoção
Os jogos em toda a cadeia ainda enfrentam desafios técnicos significativos. A infraestrutura de blockchain existente é difícil de atender às demandas de jogabilidade em tempo real, emparelhamento competitivo e alta capacidade de jogos modernos. Embora soluções de Layer 2 e blockchains de jogos dedicados estejam constantemente surgindo, a diferença entre as expectativas de desempenho dos jogos tradicionais e as capacidades da blockchain continua a afetar as estratégias de desenvolvimento.
Alguns jogos, como Off The Grid, adotaram a estratégia de incorporar elementos de blockchain como uma funcionalidade opcional, o que pode representar um ponto de viragem crucial para a indústria. Ao se posicionar como um jogo tradicional com elementos de blockchain opcionais, em vez de "jogo NFT", reflete que a adoção em massa pode exigir uma integração mais sutil da tecnologia blockchain.
Ecossistema de blockchain pública
Em novembro, o número de jogos ativos atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. A BNB Chain, Polygon e Ethereum continuam a ser os líderes de mercado, com quotas de 20,9%, 15,4% e 13,4%, respetivamente.
opBNB mantém um forte crescimento, com um aumento de 46,1% no DAU médio em outubro. Ronin mostrou uma recuperação significativa, com o DAU em novembro dobrando de 600 mil para 1,2 milhões, graças a novas parcerias e lançamentos de novos jogos. Em comparação, o ecossistema de jogos TON enfrenta desafios, com uma queda de 41,9% no DAU para 116,4 mil.
Desempenho do projeto de jogo
Até o final de novembro, havia um total de 3.602 jogos de blockchain na indústria, dos quais 1.361 permanecem ativos. 298 jogos atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais, representando 21,9% dos jogos ativos.
A plataforma de jogos Telegram mostra um enorme potencial, mas também destaca a significativa disparidade entre a base de usuários da plataforma e o envolvimento com a blockchain. Por exemplo, o Hamster Kombat tem 26,16 milhões de usuários ativos mensais no Telegram, mas apenas 736 usuários na blockchain. Mesmo o MemeFi, que tem a maior taxa de conversão, tem uma taxa de participação de usuários na blockchain de apenas 7,96%.
Tendências de Investimento
Em novembro, os jogos Web3 conseguiram 18 rodadas de financiamento, totalizando 73,6 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado em relação a outubro, o total caiu 22,3%. Monkey Tilt liderou com uma rodada de financiamento Série A de 30 milhões de dólares, liderada pela Pantera Capital. A plataforma combina funcionalidades de jogos, entretenimento e apostas, mostrando o potencial dos jogos sociais.
A Animoca Brands adicionou um investimento de 10 milhões de dólares à Mocaverse, apoiando o desenvolvimento de uma infraestrutura interoperável para promover a adoção de criptomoedas mainstream.
Conclusão
Apesar de o atual bull run proporcionar condições favoráveis para o crescimento, a indústria de jogos Web3 ainda está à procura de um ponto de equilíbrio para manter a atratividade nativa do cripto e alcançar a adoção em massa. O desenvolvimento da infraestrutura tecnológica e as estratégias de adoção inovadoras serão fatores-chave para o sucesso futuro da indústria.