Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyun yolu için "kutsal kase" nasıl bulunur
Giriş
Zincir oyunlarından bahsederken, zincir oyunları 1.0 dönemindeki o ölümcül kısır döngüyü hatırlıyoruz. Bu konuyu 2021 yılı Şubat ayından itibaren tartışmaya başladık ve şimdi gelgit çekildi, hayatta kalan projeler oldukça az.
Artık piyasada oynanabilirlik odaklı blok zinciri oyunları öne çıkıyor, çoğu Web2 oyunlarının başarılı ekiplerinden Web3 oyun pistiye geçiş yapıyor ve blok zinciri oyunlarının 2.0 gelişimine öncülük etme eğiliminde.
Bu makale şunu tartışıyor: Yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, bu oynanabilirliğe vurgu yapan zincir oyunları "kutsal kase" haline gelme olasılığı en yüksek olanlar mı? Eğer öyleyse, bir kullanıcı olarak mantıklı bir şekilde belirli projeleri nasıl bulup önceden pozisyon alabilirsiniz?
Bir, "Kutsal Kase" Hakkında
1. Kripto para "kutsal kâse"
2021 Şubat'ında, eski Çince'nin en büyük blockchain içerik platformu Bihu'nun kurucusu Gulu, toplulukta "Kripto Para Kadehi Arayışı: Bihu Kurucusu Gulu, Ethereum ve Diğer Üretkenlik Platformlarının Potansiyelini Açıklıyor" adlı bir paylaşımda bulundu. "Kadeh" terimi "patlayan projeler" olarak anlaşılabilir.
Gulu, Ethereum'un ETH'nin 2022'de POS'a geçtikten sonra, her yıl yaklaşık %0,15 oranında deflasyona gireceğini ve ikinci bir büyüme eğrisini başlatacağını düşünüyor. Aslında şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0,43'tür, EIP-1559 3.550.364 ETH'yi yakmıştır, boğa koşusu deflasyonu hızlandıracaktır. Üstelik Ethereum L2 altyapısıdır, L2'nin refahı Ethereum'un refahı demektir, Ethereum'un gelecekte hızla yükselebilmesi an meselesidir. Sıkı tut, destekle!
2. Zincir oyunu 1.0 döneminin "kutsal kadehi"
Öne çıkan projeler şunlardır:
Axie Infinity, toplam gelir tahmini 400 milyon doları aşıyor, dolaşım değeri en yüksek 10.4 milyar dolar.
STEPN, toplam gelir tahmini 200 milyon doları aşıyor, dolaşım piyasa değeri en yüksek 2.3 milyar dolar.
( token satış gelirlerini içermemektedir )
3. Zincir oyunu 2.0'ın "kutsal kadehi"?
Önceki sonuçları referans alarak tahmin: toplam kazanç 300 milyon doları geçiyor. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, bir yıl olarak hesaplarsak, ilk üç aylık düşük gelir dönemini çıkardıktan sonra, son üç aylık duraklama döneminde, günlük kazanç 200-1000 milyon dolar arasında olabilir.
Şu anda 2023 yılının Ağustos ayındayız, derin bir ayı piyasası gibi görünüyor, ancak BTC 15500U'dan yaklaşık 30000U'ya yükseldi. Küresel önde gelen finansal kuruluşların gizlice Bitcoin'e yatırım yaptığına dair haberler var, son bir büyük boğa koşusuna ( bahis yapıyorlar, geçmişteki ana akım sesler de bunu söyledi ). Bir sonraki zincir oyunu "kutsal kadeh" projesinin piyasa değeri, 150 milyar doları aşması bekleniyor.
İki, Zincir Oyunlarının Alt Kategorileri: Varlık Bileşimi
Bu yazının nihai amacı, "kutsal kâse" projesi bulma yöntemini oluşturmaktır. Ancak, ayı piyasasında bile, yeni çıkan zincir oyun projeleri sayısız ve karmaşık olmakta, her birini analiz etseniz bile, kendinizi her zaman hızlı bir kalp ilacı ile donatmanız gerekecektir.
Bir yöntem geliştirmemiz gerekiyor, önce büyükten küçüğe kategori filtrelemesi yapıp, ardından hassas bir şekilde hedef alacağız. Önce kategoriler hakkında konuşalım: zincir oyunlarının sınıflandırma yöntemleri çok çeşitlidir, önceki makalelerimizde detaylı bir şekilde sınıflandırma yaptık. Bu yazıda, varlık bileşim şekline göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangilerinin "kutsal kâse"yi bulma ihtimalinin daha yüksek olduğuna bakalım:
1. NFT odaklı oyunlar: Axie Infinity, STEPN
Bu iki proje, zincir oyunları 1.0 çağını başlattı, bir önceki boğa koşusunda efsaneleşti, Axie boğa başlangıcında ortaya çıktı, StepN ise boğa sonuna doğru yükseldi. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor, "Kutsal Kupa" ihtişamını yeniden başlatmaya hazırlanıyorlar, bu yüzden ürün de iterasyon ve iyileştirme aşamasında:
Axie Infinity
Bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Store'a girdi, bu da daha fazla Web2 yeni oyuncusunun çekilmesine yardımcı oluyor.
Önceden oyunu oynamak için üç Axie almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla malzeme biriktirip, hediye Axie'leri yükseltebilir ve iyi bir savaş gücüne sahip Axie alma şansı elde edebilir. Bu, yeni kullanıcıların oyuna daha hızlı başlamasına ve oyunun tadını çıkarmasına yardımcı olur.
STEPN
FSL ekosistem konsepti sunuldu, DOOAR piyasaya sürüldü, esasen çok zincirli merkeziyetsiz takas için kullanılıyor; MOOAR piyasaya sürüldü, çok zincirli NFT pazarı ve lansman platformu. Arka planda, hemen yeni bir oyun olan Gashero'nun piyasaya sürülmesi bekleniyor, aynı zamanda birçok oyunla iş birliği yapıldı.
Şu anda StepN, Apple Store ve Google Store'da mevcut olup, koşu ayakkabısı satın almak için kredi kartı ile ödeme yapılabilmektedir. Aynı zamanda daha fazla Web2 yeni oyuncuyu çekmeye çalışmaktadır.
Bu iki "bir numara" önceki turdan bu türden gelmektedir, bu da üremenin cazibesini göstermektedir, ve üremenin arkasında gizlenen, belirgin bir Ponzi modeli özelliğidir. Daha önceki yazımızda "Neden WEB3'ün hepsi Ponzi modeli?" dediğimiz gibi, Ponzi modelinin iyi veya kötü bir yanı yoktur, ( dolandırıcılığı kötü bir şeydir, ) insan doğasındaki açgözlülüğü ve kibiri doğrudan hedef alır.
Burada eklemek gerekirse, geniş anlamda tanımlanan Ponzi modeli gerçek hayatta da sıkça görülmektedir: Son on yılda gelişen birçok internet şirketi, kullanıcıları çekmek için büyük miktarda sübvansiyon kullanmaya başladı, bu da bir Ponzi modelinin bir türüd; son zamanlarda popüler olan yerel fantastik yapım "Feng Shen Bang I" da benzer bir model kullandı ve tüm dizinin en çarpıcı sahnesini "Büyük Usta, dört büyük kral ile birlikte geri dönüyor" ile sundu, bu da izleyicilere ikinci bölüm için sonsuz hayal gücü beklentisi oluşturdu ve ikinci bölümün gişe başarısının temelini attı; bu da zarif ve ustaca bir Ponzi olarak sayılabilir, "Ponzi'nin Büyük Ustası" seviyesinde.
Ancak bu kategorinin bir sonraki turda da parlayıp parlayamayacağı, kripto dünyasında "eskiyi değil yeniyi almak" ilkesine göre, kullanıcılara farklı bir yeni anlatı sunulması gerektiği için büyük bir zorluk teşkil ediyor.
2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world
Zincir oyun 1.0 döneminde, MBOX büyük bir başarı elde etti, BSC üzerindeki zincir oyunlarının lideriydi, BSC üzerindeki en göz alıcı projeydi, en yüksek piyasa değeri 1 milyar dolara ulaştı; bu yolu devam ettiren Tiny world, model olarak MBOX'a çok benziyor, en yüksek piyasa değeri yaklaşık 150 milyon dolar, ( tokenlerin %50'si imha edildi, imha edilen kısım hesaplanmamıştır ).
Ancak Defi kısmını yalnızca Web3 kullanıcıları ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, acemi kullanıcılar kolayca caydırılabilir ve kısa vadede Web2 kullanıcılarını çekmek de oldukça zordur.
Sıradan insanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu kategoride bakıldığında, "kutsal kâse" belirtilerinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan daha küçük.
3. Tüm Zincir Oyunları: Dark Forest, Loot
Tam zincir oyunları son zamanlarda oldukça popüler, yani oyun kuralları, hesaplama mantığı ve veri depolama zincir üzerinde tamamlanan oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin gerektirmeden, varlıklar özgürce birleştirilebilir. Bu, yılın başında yavaş yavaş gündeme gelmeye başladı, 6-7 Temmuz'da Twitter'da geniş bir tartışma aldı.
Biz her zaman mevcut tam zincir oyunlarının oyun kategorisine giremeyeceğini, yalnızca DEFI gibi özel bir tür olarak sınıflandırılabileceğini düşündük, çünkü mevcut kullanıcı grubu ile sıradan oyun kullanıcıları aynı grup değiller; esasen WEB3'ün Builder'ları ve inananlarından oluşan bir grup. Ancak tam zincir oyunları, otantik kripto genlerine sahip seçkin oyunculardır. Örneğin Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazılmıştır, o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu, araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti ve kendisi bir oyun yapmak istiyordu, bu yüzden deneysel bir ürün doğdu. Oyun içindeki savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji olan sıfır bilgi kanıtlarını denedi. O andan itibaren tam zincir oyunları biraz oyun görünümüne sahip olmaya başladı.
Ancak bu tür ürünlerin ileriye doğru desteklenmesi ve teşvik edilmesi gerekmektedir, bu da gelecekte WEB3'ün bazı alanlarda WEB2'yi değiştirme umududur. Örneğin, sıfır bilgi kanıtlarının WEB3 Texas Hold'em'deki uygulaması, geleneksel WEB2 çevrimiçi Texas Hold'em'in oynanmasına cesaret edemiyor. Özellikle "Kumar" filminden sonra, herkes Wang Chuanjun'ların ( "bugün yer yatağında, yarın patronun yatağında" dediğini biliyor, o ) sistemi kontrol edebilir ve istediği kartı dağıtabilir. Ancak sıfır bilgi kanıtları WEB3 Texas Hold'em'de kullanıldığında, dağıtım mekanizmasının açık ve şeffaf olması sağlanabilir.
Tam zincir oyunları, blok zincirinin kendine özgü özelliklerini kullanmaktadır, ancak şu anda birçok sınırlama bulunmaktadır, bu da oyun içindeki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkilemektedir. Bu nedenle, şu anda esasen altyapı inşası ve keşif aşamasında bulunmaktadır, sıradan kullanıcıların ürün deneyimi yetersizdir ve kısa vadede "kutsal kadeh" projelerinin ortaya çıkması beklenmemektedir.
4. Sadece temel varlıkların zincire eklenip oynanabilirliği yüksek olan oyunlar
Herkesin büyük umutlar bağladığı zincir oyunları 2.0 dönemi, WEB3'e dayalı olarak bir sonraki boğa koşusunun gerçekleşeceği varsayımından türetilmiştir ve bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, WEB3 alanındaki bazı yeni fırsatlar aracılığıyla büyük sayıda yeni kullanıcı ve yeni kurumun piyasaya girmesidir. Bu yeni kullanıcıların gelmesi için, onların eğlenebileceği uygulamalar olmalıdır; bu kategori de bu hedefe odaklanmaktadır:
Oynanabilirliğe odaklanın, yeni kullanıcıları heyecanlandırabilir.
Ürün deneyimine odaklanmak, mevcut aşamada tamamen zincir üzerinde olmayı hedeflememek, temel varlıkların zincir üzerinde olması yeterlidir.
Kullanıcı ekosisteminin inşasına odaklanmak, projeyi ve kullanıcıyı yakınlaştırmak, en iyisi kullanıcıların da projenin bir parçası olduğunu hissetmeleridir.
Bu kategori oyunlar, bizim görüşümüze göre bir sonraki boğa koşusunda en olası kutsal kâseye ulaşacak türlerden biri ve bu nedenle geçen yıldan bu yıla kadar en çok araştırdığımız kategorilerden biridir. Birkaç özelliği var:
Üretim ekibi temelde WEB2 oyunlarının başarılı takımlarından oluşuyor, oyunun oynanabilirliği, tamamlanabilirliği ve görselliği konusunda bir standarda sahipler, sonuçta Çinli oyunlar mobil oyun sektörüne on yıl boyunca öncülük etti, geride kalan deneyim ve yetenekler çok fazla.
Ürünlerin oynanabilirliği, WEB3'ün yerel oyunlarından belirgin şekilde daha yüksektir ve ayrıca sıradan kullanıcıların ürün tercihleri ile de aşinadır. ( bu nokta en önemlisidir. )
Orijinal WEB2 düşüncesi kökleşmiş, WEB3'ün operasyonel düşüncesi yetersiz.
Peki, bu kategoride "kutsal kâse" projelerini nasıl seçeceğiz? Oynanabilirlik tanımı tamamen bilgeye göre değişir, merhametli kişiye göre değişir; sen Moba seviyorsun, ben SLG seviyorum, sen kart oyunu oynuyorsun, ben her gün mahjong oynuyorum. Bu nedenle, bu makalede bir standart belirliyoruz: Eğer bir WEB3 zincir oyunu, dünya çapında popüler bir WEB2 oyununun özünü miras alıyorsa veya hatta doğrudan bir kopyasıysa, o zaman oynanabilirliği, birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmış demektir. Bu projelerden kutsal kâse projelerini analiz edeceğiz.
Proje veritabanından, "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" adlı üç temsilci WEB3 zincir oyunu projesini seçtik ve bunları teker teker analiz ettik. Bu oyunlar, farklı oyun türlerini, farklı WEB2 karşılık projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını temsil etmektedir.
Üç, Örnek Analizi: Şiddetli Geliyor, "Kutsal Kase" İçin Mücadele
1. Matr1x Fire:WEB3'ün CSgo'su
CS oynamış arkadaşlar, artık yaşlandılar, çocukluktan beri nişan alma oyunlarından etkilendiler. Tıpkı 30 yıl sonra, PUBG oynayan arkadaşların da genç olmadıkları gibi, çocukluktan beri "Bol şans, bu gece tavuk yiyeceğiz" demeye başladılar.
Matr1x Fire, 2022'nin 3. çeyreğinde piyasada hareketlenmeye başladı. Biz başından itibaren ekip arkaplan araştırması yapmak için her yere gittik ve oyunu yerinde deneyimlemek için insanlar gönderdik. Gerçekten de büyük bir şirketten çıkan bir ekip, yılların FPS geliştirme ve işletme deneyimine sahip ve finansmanları var, temel durumları oldukça iyi. Bizim tarzımız, kaybetmeyi göze alarak yanlış yatırımlardan kaçınmak; doğmadan önce dikkatli olmak, cenazede gösterişli olmaktansa daha iyidir.
Sürekli takip edilebileceği kesinleştikten sonra, toplulukta özel bir tartışma kanalı açıldı ve herkesin Matr1x'e daha fazla dikkat etmesi çağrısında bulunuldu. İlk test ve mevcut ikinci test için katılımı teşvik etmek amacıyla gönüllü olarak organizasyonlar yapıldı. Şu anda Matr1x, gibi görünüyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
21 Likes
Reward
21
7
Share
Comment
0/400
SocialFiQueen
· 07-17 13:43
Kimin umuru Holy Grail, bu akşam krep yiyeceğiz.
View OriginalReply0
LootboxPhobia
· 07-16 10:54
Yine bir blockchain oyunu, korkuyorum.
View OriginalReply0
SolidityNewbie
· 07-16 05:38
Zincir oyunları? Uyan, hepsi ölmüş olmalı.
View OriginalReply0
BtcDailyResearcher
· 07-14 23:04
Yine rüya görerek Kutsal Kaseyi arıyorum, gönder
View OriginalReply0
BlockchainTalker
· 07-14 23:02
aslında... axie'nin çöküşünden sonra web3 oyunlarına kim hala inanıyor? ngmi
View OriginalReply0
pumpamentalist
· 07-14 22:56
Yine bir Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek oyunu sergilendi.
Bir sonraki boğa koşusu zincir oyunu pisti kutsal kâsesini aramak: Anahtar projeleri çok yönlü analiz
Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyun yolu için "kutsal kase" nasıl bulunur
Giriş
Zincir oyunlarından bahsederken, zincir oyunları 1.0 dönemindeki o ölümcül kısır döngüyü hatırlıyoruz. Bu konuyu 2021 yılı Şubat ayından itibaren tartışmaya başladık ve şimdi gelgit çekildi, hayatta kalan projeler oldukça az.
Artık piyasada oynanabilirlik odaklı blok zinciri oyunları öne çıkıyor, çoğu Web2 oyunlarının başarılı ekiplerinden Web3 oyun pistiye geçiş yapıyor ve blok zinciri oyunlarının 2.0 gelişimine öncülük etme eğiliminde.
Bu makale şunu tartışıyor: Yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, bu oynanabilirliğe vurgu yapan zincir oyunları "kutsal kase" haline gelme olasılığı en yüksek olanlar mı? Eğer öyleyse, bir kullanıcı olarak mantıklı bir şekilde belirli projeleri nasıl bulup önceden pozisyon alabilirsiniz?
Bir, "Kutsal Kase" Hakkında
1. Kripto para "kutsal kâse"
2021 Şubat'ında, eski Çince'nin en büyük blockchain içerik platformu Bihu'nun kurucusu Gulu, toplulukta "Kripto Para Kadehi Arayışı: Bihu Kurucusu Gulu, Ethereum ve Diğer Üretkenlik Platformlarının Potansiyelini Açıklıyor" adlı bir paylaşımda bulundu. "Kadeh" terimi "patlayan projeler" olarak anlaşılabilir.
Gulu, Ethereum'un ETH'nin 2022'de POS'a geçtikten sonra, her yıl yaklaşık %0,15 oranında deflasyona gireceğini ve ikinci bir büyüme eğrisini başlatacağını düşünüyor. Aslında şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0,43'tür, EIP-1559 3.550.364 ETH'yi yakmıştır, boğa koşusu deflasyonu hızlandıracaktır. Üstelik Ethereum L2 altyapısıdır, L2'nin refahı Ethereum'un refahı demektir, Ethereum'un gelecekte hızla yükselebilmesi an meselesidir. Sıkı tut, destekle!
2. Zincir oyunu 1.0 döneminin "kutsal kadehi"
Öne çıkan projeler şunlardır:
( token satış gelirlerini içermemektedir )
3. Zincir oyunu 2.0'ın "kutsal kadehi"?
Önceki sonuçları referans alarak tahmin: toplam kazanç 300 milyon doları geçiyor. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, bir yıl olarak hesaplarsak, ilk üç aylık düşük gelir dönemini çıkardıktan sonra, son üç aylık duraklama döneminde, günlük kazanç 200-1000 milyon dolar arasında olabilir.
Şu anda 2023 yılının Ağustos ayındayız, derin bir ayı piyasası gibi görünüyor, ancak BTC 15500U'dan yaklaşık 30000U'ya yükseldi. Küresel önde gelen finansal kuruluşların gizlice Bitcoin'e yatırım yaptığına dair haberler var, son bir büyük boğa koşusuna ( bahis yapıyorlar, geçmişteki ana akım sesler de bunu söyledi ). Bir sonraki zincir oyunu "kutsal kadeh" projesinin piyasa değeri, 150 milyar doları aşması bekleniyor.
İki, Zincir Oyunlarının Alt Kategorileri: Varlık Bileşimi
Bu yazının nihai amacı, "kutsal kâse" projesi bulma yöntemini oluşturmaktır. Ancak, ayı piyasasında bile, yeni çıkan zincir oyun projeleri sayısız ve karmaşık olmakta, her birini analiz etseniz bile, kendinizi her zaman hızlı bir kalp ilacı ile donatmanız gerekecektir.
Bir yöntem geliştirmemiz gerekiyor, önce büyükten küçüğe kategori filtrelemesi yapıp, ardından hassas bir şekilde hedef alacağız. Önce kategoriler hakkında konuşalım: zincir oyunlarının sınıflandırma yöntemleri çok çeşitlidir, önceki makalelerimizde detaylı bir şekilde sınıflandırma yaptık. Bu yazıda, varlık bileşim şekline göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangilerinin "kutsal kâse"yi bulma ihtimalinin daha yüksek olduğuna bakalım:
1. NFT odaklı oyunlar: Axie Infinity, STEPN
Bu iki proje, zincir oyunları 1.0 çağını başlattı, bir önceki boğa koşusunda efsaneleşti, Axie boğa başlangıcında ortaya çıktı, StepN ise boğa sonuna doğru yükseldi. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor, "Kutsal Kupa" ihtişamını yeniden başlatmaya hazırlanıyorlar, bu yüzden ürün de iterasyon ve iyileştirme aşamasında:
Axie Infinity
Bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Store'a girdi, bu da daha fazla Web2 yeni oyuncusunun çekilmesine yardımcı oluyor.
Önceden oyunu oynamak için üç Axie almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla malzeme biriktirip, hediye Axie'leri yükseltebilir ve iyi bir savaş gücüne sahip Axie alma şansı elde edebilir. Bu, yeni kullanıcıların oyuna daha hızlı başlamasına ve oyunun tadını çıkarmasına yardımcı olur.
STEPN
FSL ekosistem konsepti sunuldu, DOOAR piyasaya sürüldü, esasen çok zincirli merkeziyetsiz takas için kullanılıyor; MOOAR piyasaya sürüldü, çok zincirli NFT pazarı ve lansman platformu. Arka planda, hemen yeni bir oyun olan Gashero'nun piyasaya sürülmesi bekleniyor, aynı zamanda birçok oyunla iş birliği yapıldı.
Şu anda StepN, Apple Store ve Google Store'da mevcut olup, koşu ayakkabısı satın almak için kredi kartı ile ödeme yapılabilmektedir. Aynı zamanda daha fazla Web2 yeni oyuncuyu çekmeye çalışmaktadır.
Bu iki "bir numara" önceki turdan bu türden gelmektedir, bu da üremenin cazibesini göstermektedir, ve üremenin arkasında gizlenen, belirgin bir Ponzi modeli özelliğidir. Daha önceki yazımızda "Neden WEB3'ün hepsi Ponzi modeli?" dediğimiz gibi, Ponzi modelinin iyi veya kötü bir yanı yoktur, ( dolandırıcılığı kötü bir şeydir, ) insan doğasındaki açgözlülüğü ve kibiri doğrudan hedef alır.
Burada eklemek gerekirse, geniş anlamda tanımlanan Ponzi modeli gerçek hayatta da sıkça görülmektedir: Son on yılda gelişen birçok internet şirketi, kullanıcıları çekmek için büyük miktarda sübvansiyon kullanmaya başladı, bu da bir Ponzi modelinin bir türüd; son zamanlarda popüler olan yerel fantastik yapım "Feng Shen Bang I" da benzer bir model kullandı ve tüm dizinin en çarpıcı sahnesini "Büyük Usta, dört büyük kral ile birlikte geri dönüyor" ile sundu, bu da izleyicilere ikinci bölüm için sonsuz hayal gücü beklentisi oluşturdu ve ikinci bölümün gişe başarısının temelini attı; bu da zarif ve ustaca bir Ponzi olarak sayılabilir, "Ponzi'nin Büyük Ustası" seviyesinde.
Ancak bu kategorinin bir sonraki turda da parlayıp parlayamayacağı, kripto dünyasında "eskiyi değil yeniyi almak" ilkesine göre, kullanıcılara farklı bir yeni anlatı sunulması gerektiği için büyük bir zorluk teşkil ediyor.
2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world
Zincir oyun 1.0 döneminde, MBOX büyük bir başarı elde etti, BSC üzerindeki zincir oyunlarının lideriydi, BSC üzerindeki en göz alıcı projeydi, en yüksek piyasa değeri 1 milyar dolara ulaştı; bu yolu devam ettiren Tiny world, model olarak MBOX'a çok benziyor, en yüksek piyasa değeri yaklaşık 150 milyon dolar, ( tokenlerin %50'si imha edildi, imha edilen kısım hesaplanmamıştır ).
Ancak Defi kısmını yalnızca Web3 kullanıcıları ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, acemi kullanıcılar kolayca caydırılabilir ve kısa vadede Web2 kullanıcılarını çekmek de oldukça zordur.
Sıradan insanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu kategoride bakıldığında, "kutsal kâse" belirtilerinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan daha küçük.
3. Tüm Zincir Oyunları: Dark Forest, Loot
Tam zincir oyunları son zamanlarda oldukça popüler, yani oyun kuralları, hesaplama mantığı ve veri depolama zincir üzerinde tamamlanan oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin gerektirmeden, varlıklar özgürce birleştirilebilir. Bu, yılın başında yavaş yavaş gündeme gelmeye başladı, 6-7 Temmuz'da Twitter'da geniş bir tartışma aldı.
Biz her zaman mevcut tam zincir oyunlarının oyun kategorisine giremeyeceğini, yalnızca DEFI gibi özel bir tür olarak sınıflandırılabileceğini düşündük, çünkü mevcut kullanıcı grubu ile sıradan oyun kullanıcıları aynı grup değiller; esasen WEB3'ün Builder'ları ve inananlarından oluşan bir grup. Ancak tam zincir oyunları, otantik kripto genlerine sahip seçkin oyunculardır. Örneğin Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazılmıştır, o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu, araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti ve kendisi bir oyun yapmak istiyordu, bu yüzden deneysel bir ürün doğdu. Oyun içindeki savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji olan sıfır bilgi kanıtlarını denedi. O andan itibaren tam zincir oyunları biraz oyun görünümüne sahip olmaya başladı.
Ancak bu tür ürünlerin ileriye doğru desteklenmesi ve teşvik edilmesi gerekmektedir, bu da gelecekte WEB3'ün bazı alanlarda WEB2'yi değiştirme umududur. Örneğin, sıfır bilgi kanıtlarının WEB3 Texas Hold'em'deki uygulaması, geleneksel WEB2 çevrimiçi Texas Hold'em'in oynanmasına cesaret edemiyor. Özellikle "Kumar" filminden sonra, herkes Wang Chuanjun'ların ( "bugün yer yatağında, yarın patronun yatağında" dediğini biliyor, o ) sistemi kontrol edebilir ve istediği kartı dağıtabilir. Ancak sıfır bilgi kanıtları WEB3 Texas Hold'em'de kullanıldığında, dağıtım mekanizmasının açık ve şeffaf olması sağlanabilir.
Tam zincir oyunları, blok zincirinin kendine özgü özelliklerini kullanmaktadır, ancak şu anda birçok sınırlama bulunmaktadır, bu da oyun içindeki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkilemektedir. Bu nedenle, şu anda esasen altyapı inşası ve keşif aşamasında bulunmaktadır, sıradan kullanıcıların ürün deneyimi yetersizdir ve kısa vadede "kutsal kadeh" projelerinin ortaya çıkması beklenmemektedir.
4. Sadece temel varlıkların zincire eklenip oynanabilirliği yüksek olan oyunlar
Herkesin büyük umutlar bağladığı zincir oyunları 2.0 dönemi, WEB3'e dayalı olarak bir sonraki boğa koşusunun gerçekleşeceği varsayımından türetilmiştir ve bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, WEB3 alanındaki bazı yeni fırsatlar aracılığıyla büyük sayıda yeni kullanıcı ve yeni kurumun piyasaya girmesidir. Bu yeni kullanıcıların gelmesi için, onların eğlenebileceği uygulamalar olmalıdır; bu kategori de bu hedefe odaklanmaktadır:
Bu kategori oyunlar, bizim görüşümüze göre bir sonraki boğa koşusunda en olası kutsal kâseye ulaşacak türlerden biri ve bu nedenle geçen yıldan bu yıla kadar en çok araştırdığımız kategorilerden biridir. Birkaç özelliği var:
Peki, bu kategoride "kutsal kâse" projelerini nasıl seçeceğiz? Oynanabilirlik tanımı tamamen bilgeye göre değişir, merhametli kişiye göre değişir; sen Moba seviyorsun, ben SLG seviyorum, sen kart oyunu oynuyorsun, ben her gün mahjong oynuyorum. Bu nedenle, bu makalede bir standart belirliyoruz: Eğer bir WEB3 zincir oyunu, dünya çapında popüler bir WEB2 oyununun özünü miras alıyorsa veya hatta doğrudan bir kopyasıysa, o zaman oynanabilirliği, birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmış demektir. Bu projelerden kutsal kâse projelerini analiz edeceğiz.
Proje veritabanından, "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" adlı üç temsilci WEB3 zincir oyunu projesini seçtik ve bunları teker teker analiz ettik. Bu oyunlar, farklı oyun türlerini, farklı WEB2 karşılık projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını temsil etmektedir.
Üç, Örnek Analizi: Şiddetli Geliyor, "Kutsal Kase" İçin Mücadele
1. Matr1x Fire:WEB3'ün CSgo'su
CS oynamış arkadaşlar, artık yaşlandılar, çocukluktan beri nişan alma oyunlarından etkilendiler. Tıpkı 30 yıl sonra, PUBG oynayan arkadaşların da genç olmadıkları gibi, çocukluktan beri "Bol şans, bu gece tavuk yiyeceğiz" demeye başladılar.
Matr1x Fire, 2022'nin 3. çeyreğinde piyasada hareketlenmeye başladı. Biz başından itibaren ekip arkaplan araştırması yapmak için her yere gittik ve oyunu yerinde deneyimlemek için insanlar gönderdik. Gerçekten de büyük bir şirketten çıkan bir ekip, yılların FPS geliştirme ve işletme deneyimine sahip ve finansmanları var, temel durumları oldukça iyi. Bizim tarzımız, kaybetmeyi göze alarak yanlış yatırımlardan kaçınmak; doğmadan önce dikkatli olmak, cenazede gösterişli olmaktansa daha iyidir.
Sürekli takip edilebileceği kesinleştikten sonra, toplulukta özel bir tartışma kanalı açıldı ve herkesin Matr1x'e daha fazla dikkat etmesi çağrısında bulunuldu. İlk test ve mevcut ikinci test için katılımı teşvik etmek amacıyla gönüllü olarak organizasyonlar yapıldı. Şu anda Matr1x, gibi görünüyor.