📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Blur創始人:Blast Mobile TVL達到3000萬美元,但激勵不會一直持續
金色財經報道,Blur創始人Pacman在X平臺發文稱,Blast Mobile的總鎖倉量(TVL)已達到3000萬美元,很多人想知道收益從何而來,以及如何維持下去。實際上,這些激勵不會永遠持續下去。而是一種限時機制,旨在引導網絡。最終,激勵措施將減少,收益率將回落。遊戲人擔心這些激勵措施會驟然降為零,但其實應該知道目前在這些激勵措施上的支出實際上比積分和黃金計劃要少。再次強調,所有這些都是為了引導網絡。一旦網絡建立起來,就可以減少甚至消除激勵措施。Blur 以同樣的方式運作,現在以最少的持續激勵支出維持市場份額。