🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Web3未来:游戏社交融合的创新机遇与应用前景
游戏与社交的融合:勾勒Web3的未来
一、理解去中心化社交
社交是人类的本能,需要媒介承载信息交流。从面对面交流到互联网社交平台,人类社交方式不断演进。然而,中心化平台掌握用户数据,限制了用户的自主权。
去中心化社交基于区块链技术,让用户真正拥有自己的身份和数据。用户可以自由选择在哪里、发表什么言论、开放什么权限,无人能篡改或左右用户的选择。
目前去中心化社交面临流量和应用场景的瓶颈。中心化平台积累了强大的用户习惯和粘性,迁移成本高。同时,Web3用户基数小,网络效应难以形成。缺乏明显的应用场景也限制了用户主动迁移的动机。
二、游戏与社交的结合
游戏天然适合社交场景。在游戏中,玩家可以突破时空限制与他人建立联系,在虚拟世界中体验独特的社交互动。
传统网游中已有大量成功案例,如魔兽世界中玩家建立各种社交关系,Fortnite举办虚拟音乐会等。去中心化游戏希望通过NFT和代币解决资产所有权问题,让玩家真正拥有游戏资产。
为实现资产的互操作性,需要一个通用的游戏身份(GameID)。GameID记录玩家在各个游戏中的经历、声誉、资产和成就,可以自由带入不同游戏中。这样可以实现游戏内外的无缝社交。
三、社交与游戏融合的主要模式
3.1 以用户身份为核心的GameID平台
代表项目:
3.2 游戏的社交补充组件
代表项目:
3.3 支持NFT接入的游戏
代表项目:
3.4 基于社交关系的小游戏
代表项目:
3.5 围绕AI展开的虚拟关系
代表项目:
四、结语
游戏与社交的融合为Web3带来了巨大潜力,有望突破当前的流量瓶颈。从GameID到虚拟AI关系,涌现出许多创新思路。我们期待真正的现象级应用能够诞生,推动Web3生态的进一步发展。