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Project89:模块化高性能AI代理框架的全新突破
解析Project89:一种新型模块化高性能AI代理框架
Project89采用了一种全新的方法来设计Agent框架。这是一个专为游戏开发打造的高性能Agent框架,相比当前流行的Agent框架,它具有更好的模块化设计和性能表现。
开发者背景
Project89的创始人此前开发了Magick项目,这是一款利用AI进行编程的软件。他在该项目中担任排名第四的开发者,展现了强大的技术实力。
ECS架构设计
Project89采用了实体-组件-系统(ECS)架构来设计Agent框架。ECS是游戏开发和模拟系统中常用的架构模式,可以实现数据和逻辑的彻底分离,有利于大规模可扩展场景下高效管理各种实体及其行为。
在这个框架中,每个Agent被视为一个实体(Entity),可以注册不同的组件(Component),如Agent组件、感知组件、记忆组件和行动组件等。系统(System)则负责执行与特定组件相关的逻辑。
ArgOS系统架构
ArgOS将系统分为三个层次:
有意识系统:包括RoomSystem、PerceptionSystem等,更新频率较高,处理接近实时的任务。
潜意识系统:包括GoalPlanningSystem、PlanningSystem等,更新频率较低,处理思考逻辑。
无意识系统:目前尚未启用,更新频率最慢。
这种分层设计使得不同系统可以按照不同的周期独立运行,有效处理复杂的Agent行为。
架构创新点
系统间独立运行:各个System相互独立,没有直接调用关系,降低了耦合度。
灵活的能力配置:可以通过调整Entity注册的Component和System来轻松定制Agent能力。
易于扩展:新功能可以作为独立System添加,不会影响现有系统。
高性能:ECS架构更适合并发处理,在复杂场景下具有性能优势。
分层执行:将System分为有意识、潜意识和无意识三层,按不同周期执行,模拟人类思维过程。
总的来说,Project89提供了一个高度模块化、性能优秀的Agent框架,为游戏开发和分布式AI应用提供了新的架构选择。