區塊鏈
區塊鏈是幾乎所有加密貨幣的底層技術,是一種由世界各地的去中心化節點共同維護的分布式賬本。區塊鏈被譽為「創造信任的機器」,使得無需信任的點對點支付成為可能,它將成為下一代互聯網(Web 3)的重要基礎設施。
本文主要介紹流動質押結構。
3/7/2024, 5:22:03 AM
自2021年代幣化私人信貸誕生以來,經過長足髮展慢慢拓展併成爲了目前我們口中的RWA,它的出現補充了加密世界資管風險兩級化的中間地帶,部分填補了投資人分散投資組合、尋找替代性收益來源、引入多元化抵押品、豐富鏈上資管的需求。
3/7/2024, 5:15:08 AM
:本文主要坎昆升級主要包含六個EIP提出的執行層變更,EIP-1153、EIP-4788、EIP-4844、EIP-5656、EIP-6780和EIP-7516。EIP-4844是本次升級的主角,旨在提升以太坊的可擴展性,爲L2降低交易成本、提升交易速度。坎昆升級已分別於1月17日、1月30日、2月7日在以太坊Goerli、Sepolia和Holesky測試網完成升級,並計劃在3月13日在以太坊主網上激活。
3/7/2024, 5:10:08 AM
本文主要介紹MXC項目,一個緻力於成爲以太坊生態上最大的DePIN基礎設施的項目。其代幣經濟模型和效用將爲用戶、開髮者和投資者創造更多價值。
3/7/2024, 5:04:10 AM
本文將首先概述穩定幣的抵押、在一級市場發行和在二級市場交易的方式。然後,我們轉向 2023 年 3 月穩定幣市場事件的案例研究,這些事件震動了加密資產市場。我們討論了四種有趣的穩定幣,重點關注它們不同的技術設計,並詳細介紹了主要發行點和二級市場的動態
3/7/2024, 3:46:58 AM
深入探討流動性質押的構架和機制。
3/6/2024, 2:23:40 PM
本文主要介紹“資産樂高”和資産控製權,是對火熱的再質押賽道的深刻解讀和客觀判斷。
3/6/2024, 2:14:56 PM
This article primarily introduces Eclipse's canonical bridge and anti-fraud design, as well as the upcoming release of a monorepo that will contain the canonical bridge smart contracts, relayers, and Docker containers for running local development test networks. Eclipse is Ethereum's fastest Layer 2, powered by the Solana Virtual Machine (SVM). Eclipse combines the best parts of a modular stack: Ethereum as the settlement layer for our cherished verification bridge, Celestia as the data availability layer, RISC Zero for generating our zero-knowledge fraud proofs, and Solana's SVM as the execution environment.
3/6/2024, 2:06:34 PM
本文深入剖析Singularity,包含競爭賽道現況、項目技術架構和優勢解析。
3/6/2024, 1:31:06 PM
RIP-7560是對賬戶抽象(EIP-2938/ERC-4337)的改進提案。這個提案最核心的改變是共識層協議的更改,可以避免依賴更高層的基礎設施,併增加了一個新的交易類型。本文還回顧了它在社區提案時引髮的質疑與回應。
3/6/2024, 1:07:16 PM
本文主要介紹再質押(restaking)。通過重新抵押自己的驗證倉位的用例來介紹重新抵押,然後再推廣到重新抵押任何資産。
3/6/2024, 7:53:01 AM
HashKey Capital 作爲最爲活躍的Crypto VC 之一,內部定期會對 Web3 各賽道進行分析和梳理,並統整出 2024 不衕投資賽道的全麵解析。
3/6/2024, 7:40:03 AM
NKN 是一種基於區塊鏈的網絡連接協議,緻力於利用去中心化數據中繼繫統來加強互聯網連接併提高網絡速度。
3/6/2024, 7:23:43 AM
本文探討匹配引擎如何通過提高流動性、降低成本和提高安全性來增強加密貨幣交易。
3/6/2024, 7:20:12 AM
本文適合初學者閲讀,您將探索 Realm 的創新世界,了解這個移動優先、「Play-to-Earn」的元宇宙如何融合游戲、社交參與和數字創造力。
3/6/2024, 7:07:31 AM