Bankless: Faktor apa yang membuat game on-chain semakin cepat?

Sumber: William M. Peaster, Bankless; Disusun oleh: Tao Zhu, Jinse Caijing

Game sepenuhnya di blockchain menyimpan semua logikanya (termasuk aset, aturan, dan status) di blockchain atau Rollup.

Dibandingkan dengan game mainstream yang berjalan di server pribadi dan terisolasi di mana pemain hampir tidak memiliki kedaulatan, pendekatan desentralisasi dalam game on-chain memberikan kepada pemain kepemilikan aset, sistem ekonomi terbuka, modul terbuka, keberlanjutan, dan transparansi.

Meskipun ruang desain ini baru muncul beberapa tahun yang lalu, permainan di blockchain saat ini tertinggal dalam pengalaman pengguna yang lancar (yaitu kemudahan penggunaan) dan kecepatan (yaitu latensi rendah) dibandingkan dengan permainan mainstream.

Kabar baiknya adalah, ekosistem sedang membaik dalam kedua aspek ini.

Inovasi abstraksi akun saat ini menunjukkan hasil yang signifikan dalam mengatasi masalah pengalaman pengguna. Misalnya, permainan musim pertama Eternum dimulai hari ini, pengontrol cartridge saya memungkinkan saya untuk hanya masuk ke akun Discord untuk menghasilkan dompet Eternum dan memulai kunci sesi.

h2v1D0Sa9HyrjXYdC0UeGWGBbMpJuhflzkgOGp0Q.jpeg

Namun saat ini saya melihat gelombang lain yang akan sangat menguntungkan untuk permainan berbasis blockchain sepenuhnya, yaitu tren infrastruktur menuju kecepatan (yaitu waktu blok rendah dan latensi rendah).

Jika Anda tidak familiar, latensi mengacu pada waktu tunda antara tindakan pemain dan hasil tindakan tersebut dalam permainan. Dalam permainan online mainstream, latensi adalah waktu yang diperlukan untuk mentransfer data dari perangkat pemain ke server permainan dan kembali.

Dalam permainan di blockchain, prinsip yang sama juga berlaku, tetapi server digantikan oleh jaringan atau Rollup yang menjalankan logika permainan dan memperbarui status.

Secara keseluruhan, latensi ideal untuk permainan daring adalah antara 30 hingga 60 milidetik (ms), karena kecepatan ini dapat memberikan pengalaman yang lancar dan responsif bagi sebagian besar pemain; latensi di atas 300 milidetik akan terasa lamban.

Dibandingkan dengan Ethereum Layer1, waktu rata-rata pembuatan blok Ethereum Layer1 saat ini adalah 12 detik atau 12.000 milidetik. Tentu saja, Anda masih dapat membangun game on-chain di Ethereum, tetapi latensi tinggi membuat permainan kompetitif waktu nyata sulit untuk direalisasikan.

Namun, kecepatan di tempat lain jauh lebih cepat, dan dalam beberapa kasus, kecepatan bahkan bisa lebih cepat.

Misalnya Base. Waktu blok saat ini adalah 2 detik, sementara Flashblocks akan mengurangi kinerja ini menjadi 200 milidetik setelah diluncurkan di mainnet dalam beberapa minggu ke depan. Peningkatan ini akan membuka jalan untuk kecepatan permainan yang lebih cepat di Layer2, dan mungkin akan ada lebih banyak permainan yang bergabung di masa depan.

RkIMgRWL4LniiS2rPoocOmgv0xNSssSipWo3XGPK.jpeg

Tentu saja, L2 lain yang harus disebutkan adalah MegaETH. Saat ini hanya jaringan uji coba yang aktif, tetapi ia memiliki desain blok mini yang unik, yang dapat menghasilkan blok setiap 10 milidetik.

Dalam bidang esports, waktu blok 20 milisekon atau lebih pendek dianggap sangat baik, sehingga MegaETH memiliki potensi besar untuk mendukung skenario permainan kompetitif yang berkembang pesat. Jika Anda ingin merasakan kecepatannya lebih awal, Anda dapat mencoba permainan Crossy Fluffle secara langsung di jaringan uji L2 hari ini.

Dalam hal L1 lainnya, Solana juga memiliki potensi besar di bidang ini. Jaringan ini memiliki sistem penyebaran blok yang menggunakan "shard," yang memungkinkan latensi sekitar 15 milidetik, sangat cocok untuk kasus penggunaan permainan.

Sorotan menarik lainnya adalah solusi komunitas, seperti MagicBlock engine permainan di blockchain. Ini menawarkan arsitektur agregasi sementara yang dapat membantu aplikasi Solana mencapai waktu blok sekitar 10 milidetik. Sebuah permainan yang dibangun di atas tumpukan ini adalah Supersize, sebuah permainan pemakan memecoin multipemain.

yjg7y6NbrOsXQro2tgoww2Sdf3BqFwQywiNhW4vl.jpeg

Oleh karena itu, dengan peluncuran blockchain cepat baru seperti MegaETH, serta peningkatan kecepatan yang terus menerus melalui teknologi inovatif seperti Shreds dan Flashbocks di jaringan yang ada, kita memasuki domain yang sepenuhnya baru, di mana permainan on-chain akhirnya dapat mencapai tingkat latensi rendah yang ditawarkan oleh server pribadi permainan mainstream.

Tren ini membuka jalan bagi game blockchain tingkat tinggi yang baru dan memiliki gameplay real-time, sementara prospek yang lebih luas adalah dunia esports blockchain yang kompetitif dan dikelola oleh pemain kini sudah dalam jangkauan.

Tentu saja, mengejar latensi yang lebih rendah tidak menjamin kualitas permainan, tetapi itu memang menghilangkan salah satu dari beberapa hambatan teknis terakhir yang menghalangi kami untuk mengembangkan banyak game berbasis blockchain yang disukai dan ditunggu-tunggu orang. Oleh karena itu, permainan terobosan baru akan segera hadir.

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate.io
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)