

ランキング750
GAME by Virtuals (GAMEVIRTUAL) 価格ライブチャート
今日のGAME by Virtuals(GAMEVIRTUAL)価格は ¥5.54で、24時間の取引量は¥24.55Mであり、GAME by Virtuals(GAMEVIRTUAL)の時価総額は¥5.54Bであるため、0.001%の市場支配力を持っています。GAME by Virtuals (GAMEVIRTUAL) の価格は過去24時間で+5.02%変動しました。
GAMEVIRTUAL 価格データ
- 24時間取引量¥24.55M
- 史上最高値(ATH)¥101.85
- 24時間高値¥5.63
- 史上最低値(ATL)¥1.35
- 24時間安値¥4.81
GAMEVIRTUAL 時価総額情報
- 時価総額¥5.54B
- 完全希薄化評価¥5.54B
- 時価総額/FDV100%
- 市場センチメントポジティブ
GAMEVIRTUAL 供給
- 流通供給量1B GAMEVIRTUAL
- 総供給量1B GAMEVIRTUAL
- 最大供給量1B GAMEVIRTUAL
GAME by Virtuals(GAMEVIRTUAL)の価格予測は、2025年に平均 ¥5.56となります、最低価格の¥3.22と最高価格の ¥7.78の間で変動する可能性があります。2035年までに、GAME by Virtuals(GAMEVIRTUAL)価格は ¥22.77に達し、今日の価格から潜在的な+242.00%収益を提供する可能性があります。
年 | 最低価格 | 最高取引額 | 平均価格 | 変更 |
---|---|---|---|---|
2025 | ¥3.22 | ¥7.78 | ¥5.56 | -- |
2026 | ¥4.6 | ¥9.27 | ¥6.67 | +20.00% |
2027 | ¥7.73 | ¥8.85 | ¥7.97 | +43.00% |
2028 | ¥7.82 | ¥11.1 | ¥8.41 | +51.00% |
2029 | ¥6.14 | ¥13.46 | ¥9.75 | +76.00% |
2030 | ¥7.08 | ¥13.82 | ¥11.61 | +109.00% |
2031 | ¥8.52 | ¥18.69 | ¥12.71 | +129.00% |
2032 | ¥10.99 | ¥20.41 | ¥15.7 | +183.00% |
2033 | ¥13.72 | ¥18.78 | ¥18.06 | +225.00% |
2034 | ¥11.23 | ¥19.52 | ¥18.42 | +232.00% |
2035 | ¥16.88 | ¥22.77 | ¥18.97 | +242.00% |
GAME by Virtuals(GAMEVIRTUAL) 価格は過去24時間で +5.02% 変動し、過去7日間で +0.82% 変動しました。GAME by Virtuals(GAMEVIRTUAL) の価格は過去30日間で-15.22%であり、昨年より+148,896.88%です。
期間 | 数量変更 | 変動率 |
---|---|---|
1H | +¥0.01436 | +0.26% |
24H | +¥0.2648 | +5.02% |
7D | +¥0.04506 | +0.82% |
30D | -¥0.9947 | -15.22% |
1Y | +¥5.53 | +148,896.88% |
GAME by Virtuals (GAMEVIRTUAL) 信頼性指標
64.25
信頼性スコア
パーセンタイルTOP 35%
GAME by Virtuals(GAMEVIRTUAL)について
先物

0x1c4cca7...e55f463a3
エクスプローラー
basescan.org
ウェブサイト
app.virtuals.io
Gamestarter is a blockchain based crowdfunding platform that helps independent game developers raise funds by pre selling game assets in the form of NFT. Gamestarter also provides a trading market for trading digital assets of successfully released games. The game token ('game ') provides motivation for all trading activities on gamestarter and serves as a reward for the implementation of recommendation and community incentive plans.