穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
首條“遊戲專用 EVM Layer1”,CROSS 如何用技術拆解鏈遊痛點?
區塊鏈遊戲要想真正落地,必須同時解決三大技術痛點:高頻微交易、資產互操作、開發門檻。新近上線的 CROSS給出的答案是一條“遊戲專用、徹底 EVM 兼容”的 Layer1 公鏈。
首先是 性能與費率。CROSS 採用改進版 IBFT 共識並對 mempool 進行遊戲場景特化:同一大區塊內優先聚合同遊戲地址的交易,單區塊 TPS 峯值可達 2 000+,普通 NFT 購買 Gas 維持在 0.001 USDT 級別,足以支撐 MMORPG 的秒級結算與道具掉落。
第二個殺手鐧是 互操作橋。CROSS 在執行層實現 ERC-6059 擴展,使 NFT 自動攜帶遊戲元數據;配合官方橋接器,玩家可將“角色 NFT + 裝備子 NFT”打包遷移至另一款遊戲,真正做到“一號多遊”。
開發體驗則靠模塊化 SDK 完成:從玩家登入、鏈上背包到多幣種獎勵,每個模塊都提供 10 行以內的 TypeScript 示例;再加上完全兼容 Solidity 的合約環境,團隊平均可在兩周內完成 Web2→Web3 的遷移。
安全層面,CROSS 把 30 % 鏈上手續費直接回購銷毀,用經濟槓杆鼓勵驗證者長期持幣;同時與 EigenLayer 合作,引入主動懲罰機制,對惡意節點實時罰沒保證金。
技術並非冰冷數字,而是對商業模式的放大器。通過“性能-互通-易用”三維度協同,CROSS 讓鏈遊團隊把 80 % 的精力重新聚焦在玩法與內容本身,爲下一波百萬級 Web3 玩家掃清底層障礙。