Soco de punho, soco curvado, chute lateral... Bots já aprenderam nove técnicas, controle de voz humano colaborativo, a tecnologia por trás não é simples.
Na noite de 25 de maio, a competição de combate de mechas da "CMG World Robot Competition · Series" foi realizada em Hangzhou, com a Yushu Technology participando como parceiro.
O pesquisador Li Gaofeng da Escola de Controle da Universidade de Zhejiang afirmou que a competição foi emocionante, os Bots se moveram de forma fluida e alguns movimentos eram comparáveis ao nível profissional de boxeadores. No futuro, os algoritmos de IA podem ser capazes de chamar combinações de habilidades de forma autônoma. Na verdade, por trás das competições de combate, existem desafios técnicos, como a alta exigência de velocidade de resposta dinâmica em tempo real, e esta competição também gerou expectativas sobre o progresso tecnológico dos robôs.
Soco direto, ganchos à esquerda e à direita, chutes laterais, chutes com o joelho... Uma competição de luta onde cada golpe atinge "a carne", intensamente disputada entre vidas baseadas em silício.
"Começar a chutar, movimentos muito ágeis." Acompanhando a voz do comentarista, há sons metálicos consecutivos.
Na noite de 25 de maio, a competição de luta de robôs "CMG World Robot Contest · Series" foi realizada em Hangzhou, com a Yushu Technology participando como parceira. Segundo os organizadores, esta é a primeira competição de luta em que o robô humanoide é o principal competidor.
Desde os Bots que dançam na gala da primavera até as lutas de mechas no ringue, nos últimos seis meses, a Yu Shu Technology não perdeu a popularidade. Agora, os punhos de ferro entram na realidade, e a Yu Shu Technology também vem mostrar suas habilidades. O diretor da Yu Shu Technology, Wang Qixin, afirmou que esta competição de Bots exibirá movimentos como socos diretos e ganchos, e que esses movimentos dependem principalmente de técnicas de IA (inteligência artificial) para ensinar os Bots.
Imagem fonte: fornecida pela Yushu Technology
Na noite de 25 de maio, Li Gaofeng, um pesquisador da Escola de Controle da Universidade de Zhejiang, que estava assistindo ao jogo, disse ao repórter do "Daily Economic News": "O jogo de hoje (ou seja, 25 de maio) é muito emocionante, permitindo-nos ver o rápido desenvolvimento de robôs humanoides. Pessoalmente, sinto que os side kicks, knee kicks e outros movimentos exibidos pelo robô desta vez são muito suaves, e o grau de profissionalismo é comparável ao de um boxeador. Este tipo de ação é difícil de alcançar através da programação manual tradicional, que mostra que os nossos robôs estão totalmente equipados com a capacidade de aprender com os seres humanos. Isso permite que o robô acumule rapidamente uma base de habilidades, o que atualmente é feito por um controlador humano, mas também vemos a possibilidade de permitir que nossos algoritmos de IA chamem diferentes conjuntos de habilidades de forma autônoma com base na perceção do robô no futuro. Acho que isso é mais significativo do que as habilidades demonstradas. ”
Estreia das Lutas de Mechas com Nove Movimentos
De acordo com as regras do torneio divulgadas, esta competição usa um sistema de pontos, com 3 rounds, cada um com 2 minutos. A equipe com a maior pontuação total acumulada nos 3 rounds vence. Golpes na cabeça e no tronco são considerados golpes válidos, ações com as mãos contam 1 ponto, ações com as pernas contam 3 pontos, e golpes nas extremidades não contam pontos. Se um competidor cair, perde 5 pontos, e se não conseguir se levantar em 8 segundos após ser derrubado, perde 10 pontos, e o round termina.
Lutas de Bots, soa muito curioso, mas na verdade enfrenta muitos desafios técnicos.
Diferente do anterior maratona de Bots que testou a autonomia e o sistema de equilíbrio, a luta exige uma velocidade de reação dinâmica em tempo real mais alta.
Os Bots devem ser ágeis em lutar, realizando movimentos como socos e chutes, exigindo a mobilização de várias articulações. Além disso, há um alto requisito de velocidade para os Bots, como levantar-se rapidamente quando derrubados e fazer ajustes ágeis com base na situação do combate. Isso impõe requisitos mais elevados para o operador, a capacidade de percepção e o nível do algoritmo.
De acordo com Li Gaofeng, pesquisador da Escola de Controle da Universidade Zhejiang, as pessoas podem estar mais familiarizadas com tarefas como correr, saltar ou até fazer acrobacias com Bots, mas a luta apresenta um desafio maior para os Bots, pois introduz um elemento de confrontação. Os Bots humanoides não só precisam considerar seu próprio estado, mas também o estado do oponente, e essa alta confrontação traz mais desafios para a estabilidade de todo o sistema do Bots. E isso não se resume apenas ao nível dos algoritmos; as performances dos motores e redutores de hardware dos Bots também representam desafios significativos.
O repórter do "Diário de Economia Diário" notou que, nesta competição, a operação dos Bots da Yushu Technology utilizou, além do controle por manípulo já conhecido, também dois modos de operação: controle por voz e controle por movimento.
“Dê um direto com a esquerda, depois um direto com a direita.” Os funcionários da Yushu Technology demonstraram durante a transmissão ao vivo de 21 de maio como controlar robôs de combate por voz. Nesta competição de combate, os robôs da Yushu Technology destacaram 9 tipos de movimentos de combate, incluindo socos, ganchos, chutes e esquivas.
O diretor da Yushu Technology, Wang Qixin, apresentou na transmissão ao vivo da CCTV em 25 de maio: “Fazer com que os Bots aprendam um conjunto de movimentos não é uma tarefa fácil. Atualmente, na verdade, dependemos de técnicas de IA para ensinar os Bots. Primeiro, a captura de movimento é baseada em alguns atletas profissionais de artes marciais, (de acordo com) os dados de captura de movimento deles, permitindo que os Bots aprendam esses movimentos em um mundo virtual.”
Fonte da imagem: fornecido pela Yushu Technology
Além da animação, veja o caminho.
Especialistas: a colaboração humano-máquina é a prioridade
"Um pouco emocionante."
“Pé de Aço.”
"A tecnologia é um progresso constante."
……
A transmissão ao vivo de vidas baseadas em carbono lutando contra vidas baseadas em silício atraiu a atenção e comentários de muitos internautas, com alguns aclamando como emocionante, enquanto outros emitiram opiniões diferentes.
Para os robôs humanoides que precisam ser operados por humanos com um controle remoto, muitos internautas levantaram dúvidas: isso não é um grande brinquedo? Vale a pena gastar 99.000 yuan em um brinquedo controlado remotamente?
Imagem cortesia: fornecida pela Yushu Technology
O engenheiro chefe do laboratório de sistemas Thiel do Instituto de Tecnologia da Informação e Comunicação da China, Liu Tai, explicou que brinquedos de controle remoto comuns correspondem, na verdade, a um único objeto controlador. Mas os robôs humanoides possuem muitos sensores, e por trás deles há todo um conjunto de algoritmos de modelos de grande escala e de controle de movimento.
Li Gaofeng também afirmou que os brinquedos remotamente controlados não conseguem reagir em tempo real às condições reais do local, enquanto os robôs humanoides poderão ajustar em tempo real a resposta da força de acordo com a situação do local.
Os principais pontos de interesse nas lutas ao vivo com robôs humanoides são, em primeiro lugar, a fluidez das habilidades dos Bots, como a combinação de IA com os Bots, que captura os movimentos humanos e os redireciona para o robô humanoide; em segundo lugar, a colaboração homem-máquina, pois as competições de luta não se limitam a mostrar o desempenho dos Bots, mas sim a exibir as habilidades básicas dos Bots e como os humanos tomam decisões em tempo real, fazendo escolhas em relação à liberação de diferentes habilidades com base nas condições do local; o terceiro ponto de interesse é a recuperação dos Bots após caírem.
“Comparado a seis meses atrás, um ano atrás ou há vários anos, ainda é difícil imaginar que os Bots possam realizar movimentos tão fluidos, por isso acho que isso é um progresso tecnológico.” disse Li Gaofeng.
Roma não foi construída em um dia.
Em 1959, a primeira máquina robótica da Unimation, o Unimate, foi lançada. Nas décadas seguintes, a tecnologia de robôs humanoides continuou a fazer avanços em diferentes países ao redor do mundo. Hoje, a indústria de robôs humanoides da China está em plena ascensão, aproveitando uma nova oportunidade de avanço no contexto da onda de tecnologia de IA. Esta competição de luta de robôs também gerou novas expectativas entre os internautas em relação aos avanços tecnológicos dos robôs humanoides.
No entanto, ainda existem gargalos a serem superados. Wang Xingxing, fundador da Yushu Technology, afirmou recentemente que o maior desafio na indústria de Bots não é, na verdade, um problema de hardware, mas sim que a inteligência artificial de ponta a ponta unificada ainda não está suficientemente desenvolvida.
Joe Hattab, um influenciador e diretor de documentários com milhões de fãs no exterior, ficou impressionado com a flexibilidade do robô Yushu G1 durante uma entrevista com um repórter do "Diário Econômico Diário". "A flexibilidade do G1 é simplesmente louca, você pode empurrá-lo assim, e ele não cai! Ele até consegue fazer movimentos de artes marciais. Como vocês fizeram isso? Ah, e ele também cozinha... embora o nível seja apenas razoável. Talvez ele consiga aprender a cozinhar melhor no futuro!" Joe Hattab mencionou que a parte mais interessante da tecnologia robótica para ele é a IA e a engenharia de robôs.
Quando se fala em robôs humanoides, a Boston Dynamics tem sido há muito tempo vista como um padrão tecnológico. Em comparação com a Boston Dynamics, a UTree Technology tem duas vantagens principais: em primeiro lugar, utiliza motores elétricos, em vez de sistemas hidráulicos, que são caros e difíceis de manter; em segundo lugar, o custo do produto é mais baixo, com preços mais acessíveis.
Na discussão sobre o desenvolvimento tecnológico de Bots, Joe Hattab comentou: "Ainda não vi o último modelo da Boston Dynamics, apenas o vi nas redes sociais. Para fazer uma comparação justa, eu precisaria estudar os dois pessoalmente. No entanto, o robô da U-Tree é realmente impressionante. Todos dizem que a Boston Dynamics é a número um do mundo, e espero que a U-Tree possa competir com eles."
2025: Ano da produção em massa de Bots?
Nos últimos anos, a indústria de robôs humanoides tem experimentado um crescimento explosivo, movendo-se gradualmente de uma concepção de ficção científica para uma realidade comercial. De acordo com dados da Fortune Business Insights, o tamanho do mercado global de robôs humanoides deve disparar de 3,28 bilhões de dólares em 2024 para 66 bilhões de dólares em 2032, com uma taxa de crescimento anual composta de 45,5%, muito superior aos 20% de aumento dos robôs industriais.
A交银国际 acredita que, sob a ressonância múltipla de políticas impulsionadoras, pontos de viragem tecnológicos, revoluções de cenários e vantagens da cadeia de fornecimento local, os robôs humanoides no país têm a esperança de replicar a experiência de sucesso dos veículos elétricos, formando uma vantagem competitiva.
A análise da Minsheng Securities acredita que os Bots humanoides estão prestes a entrar em um ponto de inflexão na industrialização, com uma expectativa de atingir um nível de dez mil unidades globalmente até 2025. Em 2025, as principais empresas de Bots humanoides, tanto domésticas quanto internacionais, devem entrar na fase de produção em massa.
No mercado de capitais, desde 2022, o setor de robôs humanoides inaugurou várias rodadas de mercado. No início de janeiro de 2025, Musk atualizou a previsão de remessas da Optimus, que deve enviar de 500.000 a 1 milhão de unidades em 2027; Com o desempenho brilhante do cão-robô quadrúpede B2-W e a performance de Gala do Festival da primavera do robô humanoide H1, a Unitree Technology quebrou o círculo fortemente, levando a atenção dos robôs domésticos a aumentar.
Imagem fonte: Captura de tela do relatório de pesquisa da Minsheng Securities
No dia 23 de maio, a Xinhua informou que, de acordo com a monitorização de grandes dados comerciais, de janeiro a abril, as vendas online de produtos digitais cresceram 8,4% em relação ao ano anterior, sendo que os Bots e os sistemas de casa inteligente cresceram, respetivamente, 87,6% e 16%.
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Soco de punho, soco curvado, chute lateral... Bots já aprenderam nove técnicas, controle de voz humano colaborativo, a tecnologia por trás não é simples.
Na noite de 25 de maio, a competição de combate de mechas da "CMG World Robot Competition · Series" foi realizada em Hangzhou, com a Yushu Technology participando como parceiro.
O pesquisador Li Gaofeng da Escola de Controle da Universidade de Zhejiang afirmou que a competição foi emocionante, os Bots se moveram de forma fluida e alguns movimentos eram comparáveis ao nível profissional de boxeadores. No futuro, os algoritmos de IA podem ser capazes de chamar combinações de habilidades de forma autônoma. Na verdade, por trás das competições de combate, existem desafios técnicos, como a alta exigência de velocidade de resposta dinâmica em tempo real, e esta competição também gerou expectativas sobre o progresso tecnológico dos robôs.
Soco direto, ganchos à esquerda e à direita, chutes laterais, chutes com o joelho... Uma competição de luta onde cada golpe atinge "a carne", intensamente disputada entre vidas baseadas em silício.
"Começar a chutar, movimentos muito ágeis." Acompanhando a voz do comentarista, há sons metálicos consecutivos.
Na noite de 25 de maio, a competição de luta de robôs "CMG World Robot Contest · Series" foi realizada em Hangzhou, com a Yushu Technology participando como parceira. Segundo os organizadores, esta é a primeira competição de luta em que o robô humanoide é o principal competidor.
Desde os Bots que dançam na gala da primavera até as lutas de mechas no ringue, nos últimos seis meses, a Yu Shu Technology não perdeu a popularidade. Agora, os punhos de ferro entram na realidade, e a Yu Shu Technology também vem mostrar suas habilidades. O diretor da Yu Shu Technology, Wang Qixin, afirmou que esta competição de Bots exibirá movimentos como socos diretos e ganchos, e que esses movimentos dependem principalmente de técnicas de IA (inteligência artificial) para ensinar os Bots.
Imagem fonte: fornecida pela Yushu Technology
Na noite de 25 de maio, Li Gaofeng, um pesquisador da Escola de Controle da Universidade de Zhejiang, que estava assistindo ao jogo, disse ao repórter do "Daily Economic News": "O jogo de hoje (ou seja, 25 de maio) é muito emocionante, permitindo-nos ver o rápido desenvolvimento de robôs humanoides. Pessoalmente, sinto que os side kicks, knee kicks e outros movimentos exibidos pelo robô desta vez são muito suaves, e o grau de profissionalismo é comparável ao de um boxeador. Este tipo de ação é difícil de alcançar através da programação manual tradicional, que mostra que os nossos robôs estão totalmente equipados com a capacidade de aprender com os seres humanos. Isso permite que o robô acumule rapidamente uma base de habilidades, o que atualmente é feito por um controlador humano, mas também vemos a possibilidade de permitir que nossos algoritmos de IA chamem diferentes conjuntos de habilidades de forma autônoma com base na perceção do robô no futuro. Acho que isso é mais significativo do que as habilidades demonstradas. ”
Estreia das Lutas de Mechas com Nove Movimentos
De acordo com as regras do torneio divulgadas, esta competição usa um sistema de pontos, com 3 rounds, cada um com 2 minutos. A equipe com a maior pontuação total acumulada nos 3 rounds vence. Golpes na cabeça e no tronco são considerados golpes válidos, ações com as mãos contam 1 ponto, ações com as pernas contam 3 pontos, e golpes nas extremidades não contam pontos. Se um competidor cair, perde 5 pontos, e se não conseguir se levantar em 8 segundos após ser derrubado, perde 10 pontos, e o round termina.
Lutas de Bots, soa muito curioso, mas na verdade enfrenta muitos desafios técnicos.
Diferente do anterior maratona de Bots que testou a autonomia e o sistema de equilíbrio, a luta exige uma velocidade de reação dinâmica em tempo real mais alta.
Os Bots devem ser ágeis em lutar, realizando movimentos como socos e chutes, exigindo a mobilização de várias articulações. Além disso, há um alto requisito de velocidade para os Bots, como levantar-se rapidamente quando derrubados e fazer ajustes ágeis com base na situação do combate. Isso impõe requisitos mais elevados para o operador, a capacidade de percepção e o nível do algoritmo.
De acordo com Li Gaofeng, pesquisador da Escola de Controle da Universidade Zhejiang, as pessoas podem estar mais familiarizadas com tarefas como correr, saltar ou até fazer acrobacias com Bots, mas a luta apresenta um desafio maior para os Bots, pois introduz um elemento de confrontação. Os Bots humanoides não só precisam considerar seu próprio estado, mas também o estado do oponente, e essa alta confrontação traz mais desafios para a estabilidade de todo o sistema do Bots. E isso não se resume apenas ao nível dos algoritmos; as performances dos motores e redutores de hardware dos Bots também representam desafios significativos.
O repórter do "Diário de Economia Diário" notou que, nesta competição, a operação dos Bots da Yushu Technology utilizou, além do controle por manípulo já conhecido, também dois modos de operação: controle por voz e controle por movimento.
“Dê um direto com a esquerda, depois um direto com a direita.” Os funcionários da Yushu Technology demonstraram durante a transmissão ao vivo de 21 de maio como controlar robôs de combate por voz. Nesta competição de combate, os robôs da Yushu Technology destacaram 9 tipos de movimentos de combate, incluindo socos, ganchos, chutes e esquivas.
O diretor da Yushu Technology, Wang Qixin, apresentou na transmissão ao vivo da CCTV em 25 de maio: “Fazer com que os Bots aprendam um conjunto de movimentos não é uma tarefa fácil. Atualmente, na verdade, dependemos de técnicas de IA para ensinar os Bots. Primeiro, a captura de movimento é baseada em alguns atletas profissionais de artes marciais, (de acordo com) os dados de captura de movimento deles, permitindo que os Bots aprendam esses movimentos em um mundo virtual.”
Fonte da imagem: fornecido pela Yushu Technology
Além da animação, veja o caminho.
Especialistas: a colaboração humano-máquina é a prioridade
"Um pouco emocionante."
“Pé de Aço.”
"A tecnologia é um progresso constante."
……
A transmissão ao vivo de vidas baseadas em carbono lutando contra vidas baseadas em silício atraiu a atenção e comentários de muitos internautas, com alguns aclamando como emocionante, enquanto outros emitiram opiniões diferentes.
Para os robôs humanoides que precisam ser operados por humanos com um controle remoto, muitos internautas levantaram dúvidas: isso não é um grande brinquedo? Vale a pena gastar 99.000 yuan em um brinquedo controlado remotamente?
Imagem cortesia: fornecida pela Yushu Technology
O engenheiro chefe do laboratório de sistemas Thiel do Instituto de Tecnologia da Informação e Comunicação da China, Liu Tai, explicou que brinquedos de controle remoto comuns correspondem, na verdade, a um único objeto controlador. Mas os robôs humanoides possuem muitos sensores, e por trás deles há todo um conjunto de algoritmos de modelos de grande escala e de controle de movimento.
Li Gaofeng também afirmou que os brinquedos remotamente controlados não conseguem reagir em tempo real às condições reais do local, enquanto os robôs humanoides poderão ajustar em tempo real a resposta da força de acordo com a situação do local.
Os principais pontos de interesse nas lutas ao vivo com robôs humanoides são, em primeiro lugar, a fluidez das habilidades dos Bots, como a combinação de IA com os Bots, que captura os movimentos humanos e os redireciona para o robô humanoide; em segundo lugar, a colaboração homem-máquina, pois as competições de luta não se limitam a mostrar o desempenho dos Bots, mas sim a exibir as habilidades básicas dos Bots e como os humanos tomam decisões em tempo real, fazendo escolhas em relação à liberação de diferentes habilidades com base nas condições do local; o terceiro ponto de interesse é a recuperação dos Bots após caírem.
“Comparado a seis meses atrás, um ano atrás ou há vários anos, ainda é difícil imaginar que os Bots possam realizar movimentos tão fluidos, por isso acho que isso é um progresso tecnológico.” disse Li Gaofeng.
Roma não foi construída em um dia.
Em 1959, a primeira máquina robótica da Unimation, o Unimate, foi lançada. Nas décadas seguintes, a tecnologia de robôs humanoides continuou a fazer avanços em diferentes países ao redor do mundo. Hoje, a indústria de robôs humanoides da China está em plena ascensão, aproveitando uma nova oportunidade de avanço no contexto da onda de tecnologia de IA. Esta competição de luta de robôs também gerou novas expectativas entre os internautas em relação aos avanços tecnológicos dos robôs humanoides.
No entanto, ainda existem gargalos a serem superados. Wang Xingxing, fundador da Yushu Technology, afirmou recentemente que o maior desafio na indústria de Bots não é, na verdade, um problema de hardware, mas sim que a inteligência artificial de ponta a ponta unificada ainda não está suficientemente desenvolvida.
Joe Hattab, um influenciador e diretor de documentários com milhões de fãs no exterior, ficou impressionado com a flexibilidade do robô Yushu G1 durante uma entrevista com um repórter do "Diário Econômico Diário". "A flexibilidade do G1 é simplesmente louca, você pode empurrá-lo assim, e ele não cai! Ele até consegue fazer movimentos de artes marciais. Como vocês fizeram isso? Ah, e ele também cozinha... embora o nível seja apenas razoável. Talvez ele consiga aprender a cozinhar melhor no futuro!" Joe Hattab mencionou que a parte mais interessante da tecnologia robótica para ele é a IA e a engenharia de robôs.
Quando se fala em robôs humanoides, a Boston Dynamics tem sido há muito tempo vista como um padrão tecnológico. Em comparação com a Boston Dynamics, a UTree Technology tem duas vantagens principais: em primeiro lugar, utiliza motores elétricos, em vez de sistemas hidráulicos, que são caros e difíceis de manter; em segundo lugar, o custo do produto é mais baixo, com preços mais acessíveis.
Na discussão sobre o desenvolvimento tecnológico de Bots, Joe Hattab comentou: "Ainda não vi o último modelo da Boston Dynamics, apenas o vi nas redes sociais. Para fazer uma comparação justa, eu precisaria estudar os dois pessoalmente. No entanto, o robô da U-Tree é realmente impressionante. Todos dizem que a Boston Dynamics é a número um do mundo, e espero que a U-Tree possa competir com eles."
2025: Ano da produção em massa de Bots?
Nos últimos anos, a indústria de robôs humanoides tem experimentado um crescimento explosivo, movendo-se gradualmente de uma concepção de ficção científica para uma realidade comercial. De acordo com dados da Fortune Business Insights, o tamanho do mercado global de robôs humanoides deve disparar de 3,28 bilhões de dólares em 2024 para 66 bilhões de dólares em 2032, com uma taxa de crescimento anual composta de 45,5%, muito superior aos 20% de aumento dos robôs industriais.
A交银国际 acredita que, sob a ressonância múltipla de políticas impulsionadoras, pontos de viragem tecnológicos, revoluções de cenários e vantagens da cadeia de fornecimento local, os robôs humanoides no país têm a esperança de replicar a experiência de sucesso dos veículos elétricos, formando uma vantagem competitiva.
A análise da Minsheng Securities acredita que os Bots humanoides estão prestes a entrar em um ponto de inflexão na industrialização, com uma expectativa de atingir um nível de dez mil unidades globalmente até 2025. Em 2025, as principais empresas de Bots humanoides, tanto domésticas quanto internacionais, devem entrar na fase de produção em massa.
No mercado de capitais, desde 2022, o setor de robôs humanoides inaugurou várias rodadas de mercado. No início de janeiro de 2025, Musk atualizou a previsão de remessas da Optimus, que deve enviar de 500.000 a 1 milhão de unidades em 2027; Com o desempenho brilhante do cão-robô quadrúpede B2-W e a performance de Gala do Festival da primavera do robô humanoide H1, a Unitree Technology quebrou o círculo fortemente, levando a atenção dos robôs domésticos a aumentar.
Imagem fonte: Captura de tela do relatório de pesquisa da Minsheng Securities
No dia 23 de maio, a Xinhua informou que, de acordo com a monitorização de grandes dados comerciais, de janeiro a abril, as vendas online de produtos digitais cresceram 8,4% em relação ao ano anterior, sendo que os Bots e os sistemas de casa inteligente cresceram, respetivamente, 87,6% e 16%.
(Fonte: Diário de Notícias Econômicas)
Fonte: Eastmoney
Autor: Notícias Económicas Diárias